Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Ritter Ofen Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Ofen Koboldfass
Knall
Bomber Fledermäuse Ofen Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Bomber Ritter Ofen Infernoturm Koboldfass Riesenskelett
Kampfholz
Bomber Ofen Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Ofen Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Bomber Fledermäuse Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Ritter Koboldfass Riesenskelett
Feuerball
Bomber Ofen Infernoturm Koboldfass
Gift
Bomber Fledermäuse Ofen Infernoturm
Blitz
Ritter Ofen Infernoturm
Rakete
Ofen Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Infernoturm Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Knall Ritter Koboldfass Ofen Infernoturm Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Knall Ritter

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Knall Ritter Riesenskelett
Fledermäuse
Ritter Riesenskelett Bomber Knall Koboldfass
Knall
Bomber Fledermäuse Ritter Ofen Riesenskelett
Ritter
Fledermäuse Koboldfass Bomber Knall Ofen
Ofen
Knall Ritter Koboldfass Riesenskelett
Infernoturm
Koboldfass
Ritter Fledermäuse Ofen Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Bomber Knall Ofen Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 10

Bomber
Ritter Fledermäuse Knall
Fledermäuse
Ritter Bomber Knall Infernoturm Riesenskelett
Knall
Bomber Fledermäuse Ritter Ofen Infernoturm Riesenskelett
Ritter
Bomber Fledermäuse Infernoturm Knall Ofen
Ofen
Knall Ritter
Infernoturm
Ritter Fledermäuse Knall
Koboldfass
Riesenskelett
Fledermäuse Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Ritter Infernoturm
Infernoturm Fledermäuse Knall Ritter Ofen
Ofen Infernoturm Bomber Fledermäuse Ritter Riesenskelett
Infernoturm Fledermäuse Ritter Ofen
Bomber Riesenskelett
Bomber Fledermäuse Knall Ofen
Fledermäuse Ofen Infernoturm Knall
Knall Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Ofen
Ritter Bomber Infernoturm Riesenskelett
Fledermäuse Bomber Knall Ritter Ofen Riesenskelett
Infernoturm Fledermäuse Knall Ofen
Ofen Infernoturm Bomber Fledermäuse Knall Ritter Riesenskelett
Bomber Fledermäuse Knall Ofen
Infernoturm Ritter Ofen
Infernoturm Knall Ofen
Bomber Fledermäuse Ritter Ofen Infernoturm
Bomber Fledermäuse Knall Ritter Ofen
Knall Ofen Bomber Fledermäuse Ritter Riesenskelett
Infernoturm
Bomber Fledermäuse Ritter Ofen Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Ofen Infernoturm Riesenskelett
Bomber Knall Ritter
Riesenskelett Fledermäuse Knall Ritter Ofen Infernoturm
Riesenskelett Fledermäuse Knall Ritter Infernoturm
Infernoturm Riesenskelett Ritter
Ofen Fledermäuse Knall
Fledermäuse Ritter Ofen Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Ritter
Knall Riesenskelett Fledermäuse Ritter Infernoturm
Infernoturm
Fledermäuse Ritter Infernoturm Riesenskelett
Knall Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Infernoturm
Bomber Ofen
Infernoturm Bomber Fledermäuse Knall Ritter Ofen Riesenskelett
Fledermäuse Bomber Knall Infernoturm Riesenskelett
Bomber Knall Ofen Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Riesenskelett
Knall
Riesenskelett
Ritter Riesenskelett
Bomber Knall Ofen
Fledermäuse Knall Ofen
Bomber Ofen
Knall
Knall
Fledermäuse
Knall Ritter
Knall
Ritter
Knall Ofen
Bomber Knall Ofen
Ofen
Bomber Fledermäuse
Bomber Knall
Bomber Knall
Riesenskelett
Knall
Knall Bomber Ofen
Knall
Knall
Knall
Fledermäuse Knall Ofen
Knall Fledermäuse
Bomber Knall
Knall
Riesenskelett
Knall Fledermäuse
Knall
Ritter
Bomber Knall
Knall Riesenskelett
Knall Fledermäuse Riesenskelett
Fledermäuse Knall
Knall Riesenskelett

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