Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Rammbock Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Rammbock Wächter Prinz
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Rammbock Wächter
Knall
Bomber Fledermäuse Rammbock Wächter Prinz
Barbarenfass
Bomber Rammbock Wächter
Kampfholz
Bomber Rammbock Wächter Prinz
Erdbeben
Bomber Wächter
Pfeile
Bomber Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Rammbock Wächter Prinz
Feuerball
Bomber Rammbock
Gift
Bomber Fledermäuse Wächter
Blitz
Rammbock Prinz Bogenschützen-Königin
Rakete
Prinz Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Wächter Prinz Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Knall Wächter Rammbock Prinz Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Knall Wächter

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Knall Rammbock Prinz Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Bomber Knall Rammbock Prinz
Knall
Rammbock Prinz Bomber Fledermäuse Wächter Megaritter
Rammbock
Knall Bomber Fledermäuse Bogenschützen-Königin
Wächter
Knall
Prinz
Knall Megaritter Bomber Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Prinz Bomber Knall Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Rammbock Megaritter

Verteidigungssynergien 1 11

Bomber
Fledermäuse Knall Wächter
Fledermäuse
Bomber Knall Prinz Megaritter
Knall
Megaritter Bomber Fledermäuse Wächter Prinz Bogenschützen-Königin
Rammbock
Wächter
Bomber Knall Prinz Bogenschützen-Königin
Prinz
Fledermäuse Knall Wächter
Megaritter
Knall Fledermäuse
Bogenschützen-Königin
Knall Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall
Fledermäuse Knall Prinz Megaritter
Prinz Megaritter Bomber Fledermäuse
Prinz Fledermäuse Wächter Megaritter
Bomber Prinz Megaritter
Bomber Fledermäuse Knall Wächter Megaritter
Fledermäuse Knall
Knall Megaritter
Prinz Bogenschützen-Königin
Wächter Bomber Prinz Megaritter
Fledermäuse Wächter Bomber Knall Megaritter
Fledermäuse Knall
Prinz Megaritter Bomber Fledermäuse Knall Wächter
Bomber Megaritter Fledermäuse Knall Wächter Prinz
Prinz Megaritter
Knall Prinz Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Prinz
Megaritter Bomber Fledermäuse Knall Wächter Prinz
Knall Bomber Fledermäuse Wächter Megaritter
Prinz
Bomber Megaritter Fledermäuse Wächter Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Knall Prinz
Bomber Knall Prinz Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Knall Prinz
Wächter Prinz Megaritter Fledermäuse Knall
Wächter Prinz Megaritter
Fledermäuse Knall
Wächter Prinz Fledermäuse
Megaritter Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Prinz
Wächter
Megaritter Fledermäuse Wächter Prinz
Megaritter Knall Wächter Prinz Bogenschützen-Königin
Prinz Megaritter Wächter
Bomber Megaritter
Wächter Bomber Fledermäuse Knall Prinz Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Megaritter Bomber Knall Bogenschützen-Königin
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter
Knall
Wächter Prinz
Bomber Knall Megaritter
Fledermäuse Knall
Bomber
Knall
Knall
Fledermäuse Wächter Prinz
Knall Prinz
Knall Bogenschützen-Königin
Knall Prinz
Bomber Knall
Megaritter
Bomber Fledermäuse
Bomber Knall Prinz Megaritter
Bomber Knall Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz
Knall
Knall Bomber Megaritter
Knall
Knall Prinz Megaritter
Knall
Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse Wächter
Bomber Knall Megaritter
Knall
Prinz Megaritter
Knall Fledermäuse Wächter Prinz
Knall Bogenschützen-Königin
Prinz Megaritter
Bomber Knall
Knall Bogenschützen-Königin
Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin
Knall Fledermäuse Wächter Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Knall Bogenschützen-Königin
Knall Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin
Prinz
Megaritter

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