Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Tesla Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bomber Tesla Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold
Erdbeben
Bomber Tesla
Pfeile
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber
Feuerball
Bomber Tesla Blasrohrkobold Magier
Gift
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Blitz
Tesla Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Tesla Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Knall Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Knall Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Bomber Knall
Knall
Tunnelgräber Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Tesla
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Knall Megaritter
Magier
Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Bomber Magier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bomber Knall Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 17

Bomber
Fledermäuse Knall Tesla Tunnelgräber
Fledermäuse
Bomber Knall Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Knall
Megaritter Bomber Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Tunnelgräber
Tesla
Bomber Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Tesla Tunnelgräber Megaritter
Magier
Tesla Megaritter
Tunnelgräber
Bomber Knall Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Tesla Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse Knall Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Megaritter Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold
Tesla Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Bomber Megaritter
Bomber Fledermäuse Knall Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Knall Magier
Knall Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla
Bomber Tesla Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Bomber Knall Tesla Magier Megaritter
Tesla Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magier
Tesla Megaritter Bomber Fledermäuse Knall Magier
Bomber Magier Megaritter Fledermäuse Knall Tesla Blasrohrkobold
Tesla Megaritter
Knall Tesla Megaritter
Tesla Magier Megaritter Bomber Fledermäuse
Tesla Megaritter Bomber Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Magier Bomber Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Blasrohrkobold
Bomber Magier Megaritter Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Tesla
Bomber Knall Tesla Magier Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall
Megaritter Fledermäuse Knall Tesla
Tesla Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Tesla Blasrohrkobold
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Tesla
Knall Megaritter Fledermäuse
Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Knall
Megaritter Tesla Magier
Magier Bomber Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Bomber Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Megaritter Bomber Knall Tesla Blasrohrkobold Magier
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Bomber Magier Knall Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Bomber Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Bomber Fledermäuse
Bomber Knall Blasrohrkobold Magier Megaritter
Bomber Knall Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Magier
Knall
Knall Bomber Magier Megaritter
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Magier Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Bomber Knall Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber Megaritter
Knall
Megaritter
Magier
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier Megaritter
Bomber Knall Blasrohrkobold Magier
Knall
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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