Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Prinzessin Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsschweinchen Tunnelgräber Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsschweinchen Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsschweinchen Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Elitebarbaren Königsschweinchen Tunnelgräber Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Königsschweinchen Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Knall
Bomber Fledermäuse Königsschweinchen Prinzessin Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Elitebarbaren Königsschweinchen Prinzessin Banditin
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Königsschweinchen Prinzessin Banditin
Erdbeben
Bomber Königsschweinchen
Pfeile
Bomber Fledermäuse Königsschweinchen Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Elitebarbaren Königsschweinchen Tunnelgräber Prinzessin Banditin Infernodrache
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Königsschweinchen Prinzessin Banditin Infernodrache
Gift
Bomber Fledermäuse Königsschweinchen Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Banditin Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Königsschweinchen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Tunnelgräber Prinzessin Banditin Infernodrache Königsschweinchen Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Elitebarbaren Königsschweinchen Tunnelgräber Banditin
Fledermäuse
Tunnelgräber Bomber Elitebarbaren Königsschweinchen Banditin Infernodrache
Elitebarbaren
Bomber Fledermäuse Banditin
Königsschweinchen
Bomber Fledermäuse Prinzessin Banditin
Tunnelgräber
Fledermäuse Bomber Banditin Infernodrache
Prinzessin
Königsschweinchen
Banditin
Bomber Fledermäuse Elitebarbaren Königsschweinchen Tunnelgräber
Infernodrache
Fledermäuse Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 6

Bomber
Fledermäuse Tunnelgräber Banditin
Fledermäuse
Bomber Banditin Infernodrache
Elitebarbaren
Königsschweinchen
Tunnelgräber
Bomber
Prinzessin
Banditin
Banditin
Bomber Fledermäuse Prinzessin
Infernodrache
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber
Elitebarbaren Infernodrache Fledermäuse Banditin
Bomber Fledermäuse Elitebarbaren Banditin Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Fledermäuse Banditin
Bomber Elitebarbaren Prinzessin
Bomber Fledermäuse Banditin
Fledermäuse Infernodrache Prinzessin
Banditin
Infernodrache Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Bomber Tunnelgräber Banditin
Fledermäuse Bomber Prinzessin Banditin
Infernodrache Fledermäuse Prinzessin
Bomber Fledermäuse Elitebarbaren Banditin
Bomber Fledermäuse Prinzessin
Elitebarbaren Infernodrache Banditin
Elitebarbaren Banditin Infernodrache
Bomber Fledermäuse Elitebarbaren
Bomber Fledermäuse Elitebarbaren Banditin
Bomber Fledermäuse Prinzessin Banditin Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache
Bomber Fledermäuse Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Banditin
Banditin Bomber Elitebarbaren Tunnelgräber Infernodrache
Banditin Fledermäuse Elitebarbaren
Fledermäuse Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Banditin Infernodrache
Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Infernodrache
Fledermäuse Elitebarbaren Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren
Elitebarbaren Banditin
Bomber Prinzessin
Elitebarbaren Bomber Fledermäuse Infernodrache
Fledermäuse Bomber Elitebarbaren Prinzessin Infernodrache
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Banditin
Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Tunnelgräber Banditin
Bomber
Fledermäuse Prinzessin
Bomber Prinzessin
Prinzessin
Tunnelgräber Banditin
Fledermäuse Elitebarbaren
Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Prinzessin
Elitebarbaren Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Elitebarbaren
Bomber Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Bomber Fledermäuse
Bomber Prinzessin Banditin
Bomber Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Bomber Prinzessin
Infernodrache
Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Tunnelgräber Banditin
Elitebarbaren Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse
Elitebarbaren
Bomber Tunnelgräber Banditin
Prinzessin
Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin Banditin
Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Bomber Prinzessin
Elitebarbaren
Fledermäuse Elitebarbaren Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Infernodrache

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