Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Magier Rune Giant

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren
Großer Schneeball
Bomber
Knall
Bomber
Barbarenfass
Bomber Elitebarbaren Walküre Magier
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Magier
Gift
Bomber Magier
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rune Giant

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Berserker Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rune Giant Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Berserker Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Berserker
Rune Giant
Elitebarbaren
Walküre Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Magier
Walküre
Elitebarbaren Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rune Giant
Berserker

Verteidigungssynergien 1 9

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Berserker
Elitebarbaren
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier
Walküre
Elitebarbaren Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rune Giant

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Walküre Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bomber Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Bomber Walküre
Feuerball Magier
Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Berserker Walküre Bomber Feuerball Magier
Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier
Bomber Feuerball Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Bomber Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Walküre Bomber Elitebarbaren Magier
Walküre Magier Bomber Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Bomber Walküre Magier Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Bomber Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier
Magier Bomber Feuerball Walküre
Elitebarbaren Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Bomber Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Magier Walküre
Feuerball Magier
Bomber Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Magier
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Bomber Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Bomber Feuerball Walküre Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Feuerball Walküre Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Magier
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier

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