Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fischer Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Fischer
Großer Schneeball
Bomber Kanone Schweinereiter Fischer
Knall
Bomber Kanone Fischer
Barbarenfass
Bomber Kanone
Kampfholz
Bomber Kanone Schweinereiter Fischer
Erdbeben
Bomber Kanone Schweinereiter
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Schweinereiter Fischer
Feuerball
Bomber Kanone Schweinereiter Fischer
Gift
Bomber Kanone Fischer
Blitz
Kanone Fischer
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Erdbeben Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Kanone Erdbeben Fischer Schweinereiter Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Kanone Erdbeben

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Schweinereiter Megaritter
Kanone
Erdbeben
Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Erdbeben Blitz Kampfholz Bomber Megaritter
Blitz
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Erdbeben Fischer Megaritter
Fischer
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Bomber Erdbeben Schweinereiter Kampfholz Fischer

Verteidigungssynergien 1 10

Bomber
Kanone Kampfholz Fischer
Kanone
Kampfholz Bomber Erdbeben
Erdbeben
Kanone Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Kanone Bomber Erdbeben Blitz Fischer Megaritter
Fischer
Bomber Kampfholz Megaritter
Megaritter
Erdbeben Kampfholz Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Blitz Bomber Kanone Kampfholz
Kanone Kampfholz Fischer Megaritter
Kanone Fischer Megaritter Bomber Blitz
Kanone Fischer Megaritter
Blitz Bomber Erdbeben Kampfholz Megaritter
Kampfholz Bomber Kanone Erdbeben Megaritter
Blitz Kanone
Erdbeben Blitz Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone Fischer
Bomber Kanone Fischer Megaritter
Bomber Kanone Erdbeben Kampfholz Fischer Megaritter
Kanone Megaritter Bomber Erdbeben Blitz Kampfholz
Bomber Megaritter Kanone Erdbeben Kampfholz
Kanone Megaritter
Kanone Blitz Kampfholz Fischer Megaritter
Megaritter Bomber Kanone Fischer
Kanone Megaritter Bomber Kampfholz Fischer
Erdbeben Kampfholz Bomber Kanone Fischer Megaritter
Kanone Fischer
Bomber Megaritter Kanone Erdbeben Kampfholz Fischer
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Fischer
Bomber Blitz Kampfholz Fischer Megaritter
Megaritter Blitz Kampfholz Fischer
Blitz Megaritter Kampfholz Fischer
Kanone Fischer Megaritter
Blitz
Megaritter Fischer
Blitz Megaritter Kampfholz
Kanone
Megaritter
Blitz Megaritter Kampfholz
Blitz Megaritter Kanone
Bomber Kanone Megaritter
Bomber Blitz Kampfholz Fischer
Megaritter Bomber Kanone Erdbeben Kampfholz
Bomber Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Blitz Kampfholz
Kampfholz Fischer
Erdbeben Blitz Kampfholz
Erdbeben Blitz Kampfholz
Bomber Erdbeben Kampfholz Megaritter
Bomber Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Blitz
Kampfholz Blitz Fischer
Blitz Fischer
Blitz Erdbeben Kampfholz Fischer
Blitz
Erdbeben Blitz Kampfholz Fischer
Erdbeben Blitz Fischer
Erdbeben Blitz Kampfholz Fischer
Erdbeben Blitz Bomber Kampfholz
Erdbeben Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz Erdbeben
Bomber Blitz Fischer
Blitz Bomber Erdbeben Kampfholz Fischer Megaritter
Blitz Bomber Erdbeben Kampfholz Megaritter
Blitz Erdbeben Kampfholz Megaritter
Blitz
Blitz Kampfholz Fischer
Erdbeben Blitz Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Bomber Megaritter
Fischer
Kampfholz Erdbeben Blitz Fischer
Blitz Kampfholz Fischer Megaritter
Blitz Kampfholz Fischer
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Bomber Erdbeben Kampfholz Megaritter
Blitz
Megaritter
Erdbeben Blitz Kampfholz
Erdbeben Blitz
Blitz
Kampfholz
Blitz Megaritter
Kampfholz Bomber Erdbeben Blitz
Blitz
Megaritter
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz Megaritter

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