Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Kanone Widderreiterin
Knall
Bomber Kanone Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Kanone Walküre Elektromagier
Kampfholz
Bomber Kanone Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Kanone
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Bomber Kanone Elektromagier Widderreiterin
Gift
Bomber Kanone Elektromagier
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Kampfholz Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin Megaritter
Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Walküre
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 3 17

Bomber
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
Kanone
Kampfholz Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Bomber Kanone Walküre Widderreiterin
Walküre
Bomber Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Bomber Walküre Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Kanone Walküre Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Bomber Walküre Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Bomber Kanone Walküre Elektromagier Megaritter
Elektromagier Widderreiterin Kanone
Kanone Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Elektromagier Bomber Kanone Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Widderreiterin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Bomber Walküre Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Megaritter Bomber Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Kanone Walküre Megaritter Bomber Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Kampfholz Bomber Kanone Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier Widderreiterin
Bomber Walküre Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Elektromagier
Elektromagier Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kanone
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kanone Walküre Widderreiterin
Bomber Kanone Walküre Megaritter
Elektromagier Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Bomber Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Bomber Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Bomber Walküre Kampfholz Megaritter
Widderreiterin
Bomber Kampfholz
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz
Bomber Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Bomber Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bomber Walküre Megaritter
Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Megaritter
Kampfholz Bomber
Megaritter
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter

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