Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Hexe Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsschweinchen Prinz
Großer Schneeball
Bomber Kanone Königsschweinchen Hexe
Knall
Bomber Kanone Königsschweinchen Hexe Prinz
Barbarenfass
Bomber Kanone Königsschweinchen Hexe Elektromagier
Kampfholz
Bomber Kanone Königsschweinchen Hexe Prinz
Erdbeben
Bomber Kanone Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Bomber Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Königsschweinchen Hexe Prinz Elektromagier
Feuerball
Bomber Kanone Königsschweinchen Hexe Elektromagier
Gift
Bomber Kanone Königsschweinchen Hexe Elektromagier
Blitz
Kanone Hexe Prinz Elektromagier
Rakete
Königsschweinchen Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Kanone Gift Elektromagier Königsschweinchen Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Kampfholz Kanone Gift

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsschweinchen Prinz
Kanone
Königsschweinchen
Bomber Gift Kampfholz Elektromagier
Gift
Königsschweinchen Prinz Kampfholz
Hexe
Prinz
Prinz
Bomber Gift Hexe Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Königsschweinchen Gift Prinz
Elektromagier
Königsschweinchen Prinz

Verteidigungssynergien 2 14

Bomber
Kanone Kampfholz Elektromagier
Kanone
Kampfholz Bomber Gift Hexe Prinz Elektromagier
Königsschweinchen
Gift
Kanone Kampfholz Elektromagier
Hexe
Kanone Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz
Kampfholz Kanone Hexe Elektromagier
Kampfholz
Kanone Prinz Bomber Gift Hexe Elektromagier
Elektromagier
Bomber Kanone Gift Hexe Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Kampfholz Elektromagier
Kanone Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Kanone Hexe Prinz Bomber Elektromagier
Kanone Hexe Prinz Elektromagier
Bomber Gift Prinz Kampfholz
Kampfholz Bomber Kanone Elektromagier
Elektromagier Kanone Gift Hexe
Kanone Gift Kampfholz Elektromagier
Kanone Hexe Prinz
Bomber Kanone Prinz Elektromagier
Gift Hexe Elektromagier Bomber Kanone Kampfholz
Gift Hexe Elektromagier
Kanone Prinz Bomber Hexe Kampfholz Elektromagier
Bomber Kanone Gift Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Kanone Prinz Elektromagier
Kanone Prinz Kampfholz Elektromagier
Bomber Kanone Gift Hexe Prinz Elektromagier
Kanone Bomber Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Gift Hexe Kampfholz Bomber Kanone Elektromagier
Kanone Prinz Elektromagier
Bomber Kanone Gift Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Prinz Elektromagier
Gift Elektromagier Bomber Prinz Kampfholz
Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Kampfholz Elektromagier
Kanone Hexe Prinz
Gift Hexe Elektromagier
Prinz Hexe Elektromagier
Prinz
Elektromagier Gift Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Kanone
Hexe Prinz
Gift Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Kanone Hexe
Bomber Kanone Hexe
Hexe Elektromagier Bomber Gift Prinz Kampfholz
Gift Bomber Kanone Hexe Kampfholz Elektromagier
Bomber Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Gift Prinz Kampfholz
Bomber Gift Kampfholz
Gift Hexe
Bomber Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Prinz Elektromagier
Gift Prinz Kampfholz Elektromagier
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Prinz Kampfholz
Bomber Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Bomber
Bomber Gift Prinz Kampfholz Elektromagier
Bomber Gift Hexe Kampfholz
Gift Prinz Kampfholz
Gift
Prinz Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Bomber Hexe
Hexe
Gift Kampfholz Hexe Elektromagier
Gift Hexe Prinz Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Hexe Elektromagier
Elektromagier Gift Hexe
Gift Bomber Kampfholz
Gift Elektromagier
Prinz
Gift Kampfholz
Elektromagier Hexe Prinz
Gift Hexe Elektromagier
Kampfholz
Gift Prinz Elektromagier
Kampfholz Bomber Gift
Gift
Prinz
Gift Hexe Kampfholz Elektromagier
Gift Hexe Elektromagier
Gift Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz
Gift

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