Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Grabstein Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Grabstein Megalakai Musketierin Koboldkäfig Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese
Großer Schneeball
Bomber Kanone Grabstein Megalakai Musketierin
Knall
Bomber Kanone Grabstein
Barbarenfass
Bomber Kanone Grabstein Musketierin Koboldkäfig
Kampfholz
Bomber Kanone Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Erdbeben
Bomber Kanone Grabstein Koboldkäfig
Pfeile
Bomber Grabstein
Königliche Luftpost
Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Feuerball
Bomber Kanone Grabstein Megalakai Musketierin Koboldkäfig
Gift
Bomber Kanone Grabstein Megalakai Musketierin Koboldkäfig
Blitz
Kanone Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kanone Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Kanone Grabstein Megalakai

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Kanone
Grabstein
Megalakai
Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Bomber Musketierin
Musketierin
Riese Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig
Bomber Musketierin Riese
Riese
Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 2 11

Bomber
Kanone Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Kanone
Musketierin Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein
Musketierin Bomber Megalakai
Megalakai
Kanone Grabstein Musketierin Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Kanone Musketierin
Musketierin
Kanone Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig
Bomber Megalakai Musketierin
Riese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Grabstein Megalakai Musketierin Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Grabstein Megalakai Musketierin Koboldkäfig
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Bomber Grabstein Megalakai Musketierin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Grabstein Megalakai Musketierin
Bomber Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Bomber Kanone Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin Kanone Grabstein Koboldkäfig
Kanone Musketierin Koboldkäfig
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin Koboldkäfig
Bomber Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Kanone Grabstein Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin
Kanone Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Bomber Musketierin
Bomber Kanone Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Grabstein Koboldkäfig
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Bomber Kanone Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Kanone Grabstein Koboldkäfig Bomber Megalakai Musketierin
Koboldkäfig Bomber Kanone Grabstein Megalakai Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Musketierin Koboldkäfig
Bomber Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Koboldkäfig
Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Kanone Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Megalakai Musketierin Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Grabstein Megalakai Musketierin Koboldkäfig
Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Grabstein Koboldkäfig
Bomber Kanone Musketierin Koboldkäfig
Grabstein Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Bomber Kanone Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Bomber Kanone Grabstein Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Musketierin
Musketierin
Bomber
Megalakai Musketierin
Bomber Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Bomber Musketierin
Musketierin
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Bomber
Megalakai
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Megalakai Musketierin
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin
Grabstein Musketierin
Megalakai Musketierin
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Musketierin
Megalakai Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin

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