Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Goblin Curse Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Kanone Goblin Curse Koboldfass Prinzessin
Knall
Bomber Kanone Goblin Curse Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Kanone Walküre Goblin Curse Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Bomber Kanone Goblin Curse Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Bomber Kanone Koboldfass
Pfeile
Bomber Goblin Curse Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Walküre Koboldfass P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Bomber Kanone Koboldfass Prinzessin
Gift
Bomber Kanone Goblin Curse Prinzessin
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Goblin Curse P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Goblin Curse Kampfholz Kanone Koboldfass Prinzessin Walküre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Goblin Curse Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Goblin Curse P.E.K.K.A.
Kanone
Walküre
Koboldfass Bomber P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Kampfholz Bomber
Koboldfass
Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Koboldfass Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Goblin Curse P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Koboldfass P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 11

Bomber
Kanone Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone
Kampfholz Bomber Walküre Prinzessin
Walküre
Bomber Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Goblin Curse
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Walküre Prinzessin
Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Bomber Walküre Prinzessin
Prinzessin
Kanone Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Walküre Goblin Curse Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Bomber Walküre Goblin Curse
Kanone P.E.K.K.A. Walküre Goblin Curse
Bomber Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Bomber Kanone Walküre
Kanone Goblin Curse Prinzessin
Kanone Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Goblin Curse Prinzessin
Bomber Kanone Walküre
Walküre Goblin Curse Bomber Kanone Kampfholz Prinzessin
Goblin Curse Prinzessin
Kanone P.E.K.K.A. Bomber Walküre Goblin Curse Kampfholz
Bomber Walküre Kanone Goblin Curse P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A. Kanone Goblin Curse
Kanone Goblin Curse P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Kanone Walküre P.E.K.K.A.
Kanone Bomber Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Bomber Kanone Goblin Curse Prinzessin
P.E.K.K.A. Kanone Goblin Curse
Bomber Walküre Kanone Goblin Curse P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Walküre Goblin Curse
Goblin Curse Prinzessin
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Goblin Curse
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Goblin Curse
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Walküre Goblin Curse
Bomber Kanone Walküre Goblin Curse Prinzessin
Bomber Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Bomber Kanone Goblin Curse P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Bomber Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Bomber Walküre Goblin Curse Kampfholz
Goblin Curse Prinzessin
Bomber Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Goblin Curse Prinzessin
Kampfholz
Walküre Kampfholz Prinzessin
Goblin Curse Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Bomber Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Bomber
Bomber Kampfholz Prinzessin
Bomber Walküre Goblin Curse Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz Bomber Walküre Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Goblin Curse Kampfholz
Goblin Curse Prinzessin
Bomber Kampfholz
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Goblin Curse Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Goblin Curse Prinzessin
Kampfholz
Walküre Prinzessin
Kampfholz Bomber Prinzessin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.

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