Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Hexe Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Infernodrache
Knall
Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Hexe Banditin
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Banditin
Erdbeben
Bomber Koboldfass Hexe
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Hexe Banditin Infernodrache
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Banditin Infernodrache
Gift
Bomber Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Walküre Hexe Banditin Infernodrache
Rakete
Walküre Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Banditin Feuerball Walküre Infernodrache Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Banditin

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Banditin
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Banditin
Feuerball
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Bomber Hexe Banditin
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Banditin
Hexe
Walküre Banditin
Banditin
Bomber Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Hexe
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 10

Bomber
Walküre Banditin
Blasrohrkobold
Walküre Banditin Infernodrache
Feuerball
Walküre Banditin
Walküre
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Hexe Banditin
Koboldfass
Hexe
Walküre Banditin
Banditin
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe
Infernodrache
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Infernodrache Blasrohrkobold Walküre Hexe Banditin
Hexe Bomber Blasrohrkobold Walküre Banditin Infernodrache
Hexe Infernodrache Blasrohrkobold Walküre Banditin
Bomber Feuerball Walküre
Feuerball Bomber Blasrohrkobold Walküre Banditin
Blasrohrkobold Infernodrache Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Banditin
Hexe Infernodrache
Bomber Blasrohrkobold Walküre Banditin
Blasrohrkobold Walküre Hexe Bomber Feuerball Banditin
Infernodrache Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Bomber Feuerball Walküre Hexe Banditin
Bomber Feuerball Walküre Blasrohrkobold Hexe
Infernodrache Banditin
Feuerball Banditin Infernodrache
Bomber Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Bomber Blasrohrkobold Hexe Banditin
Walküre Hexe Bomber Blasrohrkobold Feuerball Banditin Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Bomber Walküre Blasrohrkobold Feuerball Hexe Banditin
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Banditin Bomber Walküre Infernodrache
Banditin Walküre Hexe
Walküre Feuerball Banditin
Walküre Hexe Banditin Infernodrache
Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe Banditin
Walküre Infernodrache
Feuerball Walküre Hexe Banditin Infernodrache
Hexe Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Walküre Hexe
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Hexe Banditin
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe
Hexe Bomber Blasrohrkobold Feuerball Walküre Infernodrache
Walküre Bomber Blasrohrkobold Feuerball Hexe Infernodrache
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Walküre
Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Bomber Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Banditin
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Hexe Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Feuerball
Bomber
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Walküre Hexe
Hexe Infernodrache
Feuerball Blasrohrkobold Hexe Banditin
Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre
Bomber Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
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Blasrohrkobold Feuerball Hexe Banditin
Infernodrache
Feuerball Blasrohrkobold

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