Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Rammbock P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock Koboldbohrer
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Rammbock Koboldbohrer Prinzessin
Knall
Bomber Blasrohrkobold Rammbock Koboldbohrer Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Rammbock Koboldbohrer Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Rammbock Koboldbohrer Prinzessin
Erdbeben
Bomber Koboldbohrer
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold Koboldbohrer Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Rammbock Koboldbohrer P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Rammbock Koboldbohrer Prinzessin Elektromagier
Gift
Bomber Blasrohrkobold Koboldbohrer Prinzessin Elektromagier
Blitz
Rammbock Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Koboldbohrer P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Blasrohrkobold Prinzessin Rammbock Koboldbohrer Elektromagier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Blasrohrkobold Prinzessin Rammbock

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Rammbock Koboldbohrer P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Rammbock Koboldbohrer P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Rammbock
Bomber Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Koboldbohrer
Bomber Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A.
Elektromagier Bomber Blasrohrkobold Rammbock Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Rammbock Koboldbohrer P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter
Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Koboldbohrer Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 14

Bomber
Koboldbohrer P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold
Koboldbohrer P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Megaritter
Rammbock
Koboldbohrer
Bomber Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Bomber Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Blasrohrkobold Koboldbohrer P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Bomber Blasrohrkobold Koboldbohrer P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldbohrer Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Blasrohrkobold Koboldbohrer Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldbohrer Elektromagier Megaritter
Bomber P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Prinzessin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Koboldbohrer Prinzessin
Bomber Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Bomber Koboldbohrer Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Koboldbohrer P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Elektromagier
Bomber Megaritter Blasrohrkobold Koboldbohrer P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldbohrer Elektromagier Megaritter
Koboldbohrer P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Bomber Koboldbohrer P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Bomber Blasrohrkobold Koboldbohrer Elektromagier
Koboldbohrer Bomber Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldbohrer Elektromagier
Bomber Megaritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Bomber Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldbohrer Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldbohrer
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Elektromagier Bomber Blasrohrkobold Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Megaritter Bomber Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Bomber Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Bomber Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin
Bomber Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Elektromagier
Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Koboldbohrer Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Bomber
Bomber Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Koboldbohrer
Bomber Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Megaritter
Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Prinzessin
Elektromagier Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Megaritter

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