Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Elixiergolem Eismagier Infernodrache Holzfäller Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Infernodrache Holzfäller
Knall
Bomber Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Elixiergolem Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Bomber Elixiergolem Holzfäller
Erdbeben
Bomber Elixiergolem
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Elixiergolem Eismagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Bomber Elixiergolem Eismagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Bomber Elixiergolem Eismagier
Blitz
Eismagier Infernodrache Holzfäller Mönch
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Frost Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Frost Gift Eismagier Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Elixiergolem Eismagier Frost Gift Infernodrache Holzfäller Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Elixiergolem Eismagier Frost

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elixiergolem Holzfäller Mönch
Elixiergolem
Gift Bomber Eismagier Infernodrache Holzfäller Mönch
Frost
Gift
Gift
Elixiergolem Frost
Eismagier
Elixiergolem Holzfäller
Infernodrache
Elixiergolem
Holzfäller
Bomber Elixiergolem Eismagier
Mönch
Bomber Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 4

Bomber
Elixiergolem
Frost
Holzfäller
Gift
Eismagier
Eismagier
Gift Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Eismagier
Holzfäller
Frost Eismagier
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber
Infernodrache Holzfäller Eismagier Mönch
Holzfäller Bomber Frost Eismagier Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Eismagier Mönch
Bomber Gift Holzfäller Mönch
Frost Bomber Eismagier Holzfäller
Infernodrache Frost Gift Eismagier
Gift Mönch
Infernodrache Eismagier Holzfäller
Bomber Eismagier Holzfäller
Gift Eismagier Bomber Frost Holzfäller
Infernodrache Gift Eismagier
Holzfäller Bomber Frost Eismagier
Bomber Frost Gift Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Mönch Frost Infernodrache Holzfäller
Bomber Gift Holzfäller
Bomber Eismagier Holzfäller
Frost Gift Bomber Eismagier Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Bomber Gift Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller
Gift Bomber Infernodrache Holzfäller Mönch
Holzfäller
Holzfäller Mönch
Infernodrache Holzfäller
Gift Frost Eismagier Mönch
Eismagier Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Frost Gift Infernodrache Mönch
Infernodrache
Infernodrache Holzfäller
Mönch Gift
Holzfäller
Bomber
Bomber Frost Gift Infernodrache Holzfäller Mönch
Gift Bomber Frost Eismagier Infernodrache
Bomber Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Frost Mönch
Gift Mönch Eismagier
Gift
Frost Gift
Bomber Gift
Gift Frost Eismagier Mönch
Bomber Gift
Gift Frost Eismagier
Gift Mönch
Gift Holzfäller
Gift Mönch
Gift Mönch
Gift
Frost Gift Mönch
Gift
Bomber Gift
Gift
Mönch Frost Gift
Bomber
Bomber Gift Mönch
Bomber Gift Mönch
Gift Mönch
Gift
Mönch
Gift Mönch
Frost Gift Bomber Eismagier
Infernodrache
Gift Eismagier Mönch
Gift Mönch
Gift
Gift Eismagier
Frost Gift
Gift Bomber
Frost Gift Mönch
Gift Mönch
Frost
Gift Eismagier Mönch
Frost
Gift Holzfäller
Bomber Gift
Mönch Gift
Frost Gift
Gift
Gift Frost Mönch
Infernodrache
Mönch

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