Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Elixiergolem Hexe Prinz Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elixiergolem Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Hexe Widderreiterin
Knall
Bomber Hexe Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Elixiergolem Hexe Magieschütze
Kampfholz
Bomber Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Elixiergolem Hexe
Pfeile
Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Bomber Elixiergolem Hexe Magieschütze Widderreiterin
Gift
Bomber Elixiergolem Hexe Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Hexe Prinz Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin Megaritter
Elixiergolem
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Elixiergolem Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Hexe
Elixiergolem Prinz Widderreiterin Megaritter
Prinz
Megaritter Bomber Hexe Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze Bomber Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Bomber Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 9

Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Hexe Magieschütze Widderreiterin
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Prinz
Hexe Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Megaritter
Hexe Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Bomber Widderreiterin Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Bomber Magieschütze Megaritter
Widderreiterin Hexe Magieschütze
Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Hexe Bomber Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Hexe Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Bomber Hexe Widderreiterin
Bomber Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Megaritter Bomber Hexe Prinz Magieschütze Widderreiterin
Hexe Bomber Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Bomber Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Prinz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter
Hexe Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Magieschütze
Hexe
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Megaritter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Hexe Widderreiterin
Bomber Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe Bomber Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Megaritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze
Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Prinz
Bomber Magieschütze Megaritter
Hexe Magieschütze Widderreiterin
Bomber Hexe Magieschütze
Magieschütze Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Prinz Magieschütze
Bomber Hexe Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze Megaritter
Bomber Hexe Magieschütze Megaritter
Prinz Magieschütze Megaritter
Prinz
Bomber Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Hexe Magieschütze Widderreiterin
Hexe Prinz Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Magieschütze
Hexe Magieschütze
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Prinz Megaritter
Magieschütze
Hexe Prinz Magieschütze
Hexe Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze Megaritter
Bomber Magieschütze
Prinz Megaritter
Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Hexe Prinz Magieschütze Megaritter

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