Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldbohrer
Großer Schneeball
Bomber Koboldbohrer
Knall
Bomber Koboldbohrer
Barbarenfass
Bomber Magier Koboldbohrer Königsgeist
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Erdbeben
Bomber Koboldbohrer
Pfeile
Bomber Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldbohrer Königsgeist
Feuerball
Bomber Magier Koboldbohrer
Gift
Bomber Magier Koboldbohrer
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Magier Barbarenfass Tornado Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tornado Koboldbohrer Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Barbarenfass Tornado Königsgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Barbarenfass Tornado Königsgeist

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Koboldbohrer
Feuerball
Tornado Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Magier Barbarenfass Tornado Koboldbohrer
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Barbarenfass
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Tornado Koboldbohrer
Tornado
Feuerball Magier Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Koboldbohrer
Feuerball Bomber Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Königsgeist
Königsgeist
Magier Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 3 16

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado Koboldbohrer Königsgeist
Feuerball
Barbarenfass Tornado Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerball Magier Barbarenfass Tornado Königsgeist
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass
Feuerball Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado Koboldbohrer
Tornado
Feuerball Magier Bomber Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Koboldbohrer
Koboldbohrer
Bomber Feuerball Barbarenfass Tornado
Königsgeist
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Magier Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bomber Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado
Feuerball Barbarenfass Tornado Bomber Königsgeist
Tornado Feuerball Magier
Feuerball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Koboldbohrer
Tornado Bomber Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Königsgeist
Bomber Feuerball Magier Barbarenfass Tornado Koboldbohrer Königsgeist
Feuerball Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Bomber Feuerball Magier
Bomber Feuerball Magier Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado Koboldbohrer Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Magier Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Koboldbohrer
Feuerball Bomber Magier Barbarenfass Tornado Koboldbohrer Königsgeist
Magier Barbarenfass Tornado Koboldbohrer Bomber Feuerball Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Koboldbohrer
Bomber Magier Königsgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenfass Königsgeist
Feuerball Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenfass Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Feuerball Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado
Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Magier Bomber Feuerball
Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado Koboldbohrer
Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Königsgeist
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass Koboldbohrer Königsgeist
Feuerball Barbarenfass Tornado Königsgeist
Feuerball Barbarenfass Koboldbohrer
Feuerball Barbarenfass
Bomber Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier Tornado
Bomber Magier Tornado
Feuerball Magier Barbarenfass Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerball Magier Barbarenfass Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Bomber Feuerball Magier Barbarenfass Koboldbohrer
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Tornado
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass
Bomber Feuerball Magier Barbarenfass Tornado
Feuerball
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Feuerball Barbarenfass Koboldbohrer
Tornado Bomber Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass Tornado Königsgeist
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Bomber Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Barbarenfass Tornado Königsgeist
Feuerball Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns