Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Prinzessin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Mauerbrecher Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Mauerbrecher Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen Barbarenfass Mauerbrecher Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsschweinchen Mauerbrecher Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Königsschweinchen Mauerbrecher Prinzessin Widderreiterin
Knall
Bomber Königsschweinchen Mauerbrecher Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Walküre Königsschweinchen Mauerbrecher Prinzessin
Kampfholz
Bomber Königsschweinchen Mauerbrecher Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Königsschweinchen
Pfeile
Bomber Königsschweinchen Mauerbrecher Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Walküre Königsschweinchen Mauerbrecher Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Bomber Königsschweinchen Mauerbrecher Prinzessin Widderreiterin
Gift
Bomber Königsschweinchen Prinzessin
Blitz
Walküre Widderreiterin
Rakete
Walküre Königsschweinchen Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Walküre Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Barbarenfass Mauerbrecher Prinzessin Feuerball Walküre Königsschweinchen Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Barbarenfass Mauerbrecher Prinzessin

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Königsschweinchen Barbarenfass Widderreiterin
Feuerball
Königsschweinchen Mauerbrecher Prinzessin Widderreiterin
Walküre
Bomber Königsschweinchen Mauerbrecher Widderreiterin
Königsschweinchen
Bomber Feuerball Walküre Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Königsschweinchen Mauerbrecher Widderreiterin
Mauerbrecher
Feuerball Walküre Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Königsschweinchen Mauerbrecher
Widderreiterin
Bomber Feuerball Walküre Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 7

Bomber
Walküre Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Walküre Prinzessin Widderreiterin
Walküre
Bomber Feuerball Prinzessin
Königsschweinchen
Barbarenfass
Feuerball Bomber Prinzessin
Mauerbrecher
Prinzessin
Feuerball Walküre Barbarenfass
Widderreiterin
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Walküre Barbarenfass Widderreiterin
Walküre Widderreiterin
Widderreiterin Bomber Walküre
Walküre Widderreiterin
Bomber Feuerball Walküre Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Bomber Walküre
Widderreiterin Feuerball Prinzessin
Feuerball Walküre Barbarenfass Widderreiterin
Prinzessin
Bomber Walküre Barbarenfass
Walküre Bomber Feuerball Barbarenfass Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Bomber Feuerball Walküre Widderreiterin
Bomber Feuerball Walküre Barbarenfass Prinzessin
Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Bomber Feuerball Walküre
Feuerball Bomber Walküre Barbarenfass Widderreiterin
Walküre Barbarenfass Bomber Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Widderreiterin
Bomber Walküre Feuerball Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Barbarenfass
Feuerball Bomber Walküre Barbarenfass
Walküre Widderreiterin
Walküre Feuerball Barbarenfass Widderreiterin
Walküre Widderreiterin
Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Walküre Widderreiterin
Walküre
Feuerball Walküre Barbarenfass
Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Widderreiterin
Bomber Feuerball Walküre Prinzessin
Bomber Feuerball Walküre Barbarenfass
Walküre Bomber Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Walküre Barbarenfass
Bomber Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Bomber Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Walküre Barbarenfass Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Feuerball Barbarenfass
Bomber Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Barbarenfass
Bomber
Bomber Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Bomber Feuerball Walküre Barbarenfass Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Barbarenfass
Bomber Feuerball Walküre Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Walküre Prinzessin
Bomber Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Feuerball

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