Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsrekruten Koboldfass Koboldbohrer
Großer Schneeball
Bomber Barbaren Königsrekruten Koboldfass Koboldbohrer
Knall
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Koboldbohrer
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Koboldfass Koboldbohrer
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Koboldbohrer
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass Koboldbohrer
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Koboldbohrer
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass Koboldbohrer
Gift
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Koboldbohrer
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Barbaren Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Megaritter
Feuerwerkerin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Koboldbohrer Megaritter
Barbaren
Königsrekruten
Bomber Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Koboldbohrer Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Koboldbohrer Megaritter
Koboldbohrer
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 0 6

Bomber
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren
Königsrekruten
Bomber Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin
Koboldfass
Koboldbohrer
Bomber
Megaritter
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldbohrer Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Königsrekruten Koboldbohrer
Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Koboldbohrer Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Barbaren Königsrekruten Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Koboldbohrer
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldbohrer Megaritter
Feuerwerkerin
Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Megaritter Bomber
Bomber Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Megaritter
Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Megaritter
Barbaren Megaritter Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Koboldbohrer
Koboldbohrer Bomber Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Koboldbohrer
Bomber Königsrekruten Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Königsrekruten Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren
Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Megaritter
Feuerwerkerin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Barbaren Koboldbohrer
Megaritter Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Megaritter Barbaren
Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Königsrekruten Bomber Feuerwerkerin Barbaren Megaritter
Barbaren Königsrekruten Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten
Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Barbaren Königsrekruten Koboldbohrer
Feuerwerkerin Bomber Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Barbaren Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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