Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Elektroriese Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold
Knall
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Gift
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Elektroriese Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magieschütze Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Bomber Feuerwerkerin Magieschütze
Elektroriese
Kampfholz
Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 14

Bomber
Walküre Elektroriese Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Bomber Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Elektroriese
Bomber
Kampfholz
Feuerwerkerin Bomber Blasrohrkobold Walküre Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Elektroriese Kampfholz Magieschütze Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Bomber Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Megaritter Bomber Walküre Kampfholz
Bomber Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Megaritter
Elektroriese Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Walküre
Walküre Megaritter Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold
Bomber Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elektroriese
Bomber Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Kampfholz
Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Elektroriese Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Walküre Elektroriese Kampfholz
Megaritter Walküre
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektroriese Magieschütze Megaritter
Elektroriese Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Magieschütze
Walküre Megaritter Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz Magieschütze
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Elektroriese Blasrohrkobold Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektroriese Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Bomber Walküre Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
Bomber Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magieschütze Megaritter
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Elektroriese Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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