Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Feuerball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Königsschweinchen Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Königsschweinchen Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Königsschweinchen Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Königsschweinchen
Knall
Bomber Feuerwerkerin Königsschweinchen
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Königsschweinchen Riesenskelett
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Königsschweinchen Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Königsschweinchen Riesenskelett
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Königsschweinchen
Gift
Bomber Feuerwerkerin Königsschweinchen
Blitz
Rakete
Schweinereiter Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball Schweinereiter Königsschweinchen Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Schweinereiter Königsschweinchen Riesenskelett
Feuerwerkerin
Schweinereiter Erdbeben Königsschweinchen Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter Königsschweinchen Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Schweinereiter Erdbeben Königsschweinchen
Schweinereiter
Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball Bomber Rakete Riesenskelett
Königsschweinchen
Erdbeben Bomber Feuerwerkerin Feuerball
Rakete
Schweinereiter
Riesenskelett
Bomber Feuerwerkerin Erdbeben Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 3

Bomber
Feuerwerkerin
Erdbeben Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Erdbeben
Schweinereiter
Königsschweinchen
Rakete
Riesenskelett
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Rakete Bomber Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin
Rakete Bomber Riesenskelett
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball Rakete Riesenskelett
Feuerball Bomber Feuerwerkerin Erdbeben
Rakete Feuerwerkerin Feuerball
Erdbeben Rakete Feuerball Riesenskelett
Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett
Bomber Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Erdbeben Feuerball Rakete Riesenskelett
Bomber Feuerball Rakete Feuerwerkerin Erdbeben
Rakete Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Bomber Feuerwerkerin
Erdbeben Bomber Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Bomber Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Riesenskelett
Feuerball Bomber Feuerwerkerin Rakete
Riesenskelett Rakete
Rakete Riesenskelett Feuerball
Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Rakete
Rakete Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Feuerwerkerin Feuerball
Riesenskelett
Rakete Feuerball Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Rakete Riesenskelett
Bomber Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball Riesenskelett
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerball Feuerwerkerin Rakete Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Erdbeben Rakete Feuerball Riesenskelett
Erdbeben Feuerwerkerin Feuerball Rakete Riesenskelett
Bomber Feuerball Rakete Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Feuerball Rakete
Bomber Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Rakete Feuerball
Feuerwerkerin Rakete Erdbeben Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Rakete
Erdbeben Rakete Feuerwerkerin Feuerball
Erdbeben Feuerwerkerin Feuerball Rakete
Erdbeben Feuerwerkerin Feuerball
Erdbeben Rakete Bomber Feuerwerkerin Feuerball
Erdbeben Feuerwerkerin Feuerball Rakete
Erdbeben Feuerball Rakete
Bomber Rakete
Rakete Bomber Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball
Rakete Bomber Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball
Rakete Erdbeben Feuerball Riesenskelett
Rakete Feuerball
Rakete
Erdbeben Rakete Feuerball
Feuerwerkerin Erdbeben Bomber Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Erdbeben
Feuerball
Feuerball Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Rakete Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Bomber Erdbeben Feuerball Rakete
Rakete Feuerwerkerin Feuerball
Riesenskelett
Rakete Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Rakete
Bomber Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball
Rakete Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Rakete Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Rakete
Feuerwerkerin Feuerball Rakete Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin Rakete

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