Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elixiergolem Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Tunnelgräber
Knall
Bomber Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Riesenskelett Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Magieschütze
Gift
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Magieschütze
Blitz
Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Riesenskelett Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Tunnelgräber Feuerball Walküre Magieschütze Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elixiergolem Walküre Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Elixiergolem Tunnelgräber Walküre Riesenskelett
Elixiergolem
Feuerwerkerin Bomber Feuerball Magieschütze
Feuerball
Elixiergolem Tunnelgräber Magieschütze
Walküre
Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze
Riesenskelett
Bomber Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Bomber Feuerball Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Elixiergolem Feuerball Walküre Riesenskelett Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 7

Bomber
Walküre Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Walküre Riesenskelett
Elixiergolem
Feuerball
Walküre Tunnelgräber
Walküre
Feuerwerkerin Bomber Feuerball Magieschütze
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magieschütze
Tunnelgräber
Bomber Feuerball
Magieschütze
Walküre Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre
Bomber Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Bomber Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Walküre Riesenskelett Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Tunnelgräber
Walküre Bomber Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Bomber Feuerball Walküre Riesenskelett
Bomber Feuerball Walküre Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Bomber Feuerwerkerin Magieschütze
Walküre Bomber Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Magieschütze
Bomber Walküre Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Riesenskelett
Feuerball Bomber Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Magieschütze
Riesenskelett Walküre
Walküre Riesenskelett Feuerball
Riesenskelett Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magieschütze
Walküre Riesenskelett
Feuerball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Feuerball Walküre
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre Riesenskelett Magieschütze
Walküre Bomber Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Magieschütze
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Riesenskelett Tunnelgräber Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Riesenskelett
Bomber Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Tunnelgräber Feuerball Walküre Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Bomber Feuerball Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin

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