Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Ballon Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elixiergolem Ballon
Großer Schneeball
Bomber Ballon
Knall
Bomber Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Ballon Scharfrichter
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Ballon Scharfrichter
Gift
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Ballon Scharfrichter
Blitz
Walküre Ballon Scharfrichter
Rakete
Walküre Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Wut Scharfrichter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Ballon Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Wut Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elixiergolem Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Elixiergolem Walküre Ballon Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Wut Bomber Ballon Scharfrichter
Walküre
Ballon Bomber Feuerwerkerin Scharfrichter
Wut
Elixiergolem Ballon
Ballon
Walküre Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Elixiergolem Walküre Ballon Megaritter
Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Ballon Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 4

Bomber
Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Megaritter
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Bomber Scharfrichter
Wut
Ballon
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Bomber Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter
Megaritter Bomber Walküre Scharfrichter
Bomber Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Walküre Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Scharfrichter Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin
Megaritter Bomber Walküre
Bomber Walküre Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Megaritter
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Walküre Megaritter Feuerwerkerin Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter
Megaritter Walküre
Walküre Megaritter
Walküre Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Scharfrichter
Bomber Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter Bomber Feuerwerkerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre
Bomber Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Bomber Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Bomber Walküre Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Bomber Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter

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