Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Kanonenkarre Tunnelgräber Skelettkönig
Großer Schneeball
Bomber Elektrodrache Tunnelgräber Skelettkönig
Knall
Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kanonenkarre Skelettkönig
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettkönig
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre Tunnelgräber Skelettkönig
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache Kanonenkarre Skelettkönig
Gift
Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache Skelettkönig
Blitz
Minenwerfer Elektrodrache Kanonenkarre Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Elektrodrache Kanonenkarre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Elektrodrache Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Feuerwerkerin Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Skelettkönig Elektrodrache Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Feuerwerkerin Tunnelgräber Minenwerfer

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer
Tunnelgräber Bomber Feuerwerkerin Feuerball Skelettkönig
Feuerball
Minenwerfer Tunnelgräber Skelettkönig
Elektrodrache
Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre
Bomber Feuerwerkerin Elektrodrache Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Minenwerfer Bomber Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre Skelettkönig
Skelettkönig
Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 8

Bomber
Minenwerfer Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Minenwerfer Elektrodrache
Minenwerfer
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Skelettkönig
Feuerball
Minenwerfer Tunnelgräber
Elektrodrache
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Elektrodrache
Tunnelgräber
Bomber Feuerball
Skelettkönig
Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache Kanonenkarre
Minenwerfer Bomber Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache Kanonenkarre Skelettkönig
Bomber Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Bomber Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Minenwerfer Skelettkönig
Bomber Feuerwerkerin Kanonenkarre Tunnelgräber
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Minenwerfer Bomber Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Bomber Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache Kanonenkarre Skelettkönig
Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Minenwerfer Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Bomber Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre
Minenwerfer Bomber Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache Kanonenkarre Tunnelgräber
Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre
Elektrodrache Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball
Kanonenkarre Feuerball Skelettkönig
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Skelettkönig
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre Skelettkönig
Bomber Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Elektrodrache Tunnelgräber
Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Tunnelgräber
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Elektrodrache
Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Elektrodrache Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerwerkerin Bomber Minenwerfer Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber Elektrodrache
Feuerball Minenwerfer Elektrodrache Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Bomber Minenwerfer Feuerball Elektrodrache Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre
Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Elektrodrache Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache

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