Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Koboldfass Hexe Widderreiterin
Knall
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Magier Koboldfass Hexe
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Magier Koboldfass Hexe Widderreiterin
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Magier Koboldfass Hexe Widderreiterin
Gift
Bomber Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Magier Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Magier Hexe Widderreiterin Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Magier

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldfass Widderreiterin Megaritter
Magier
Widderreiterin Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Hexe
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Bomber Feuerwerkerin Magier Koboldfass Hexe Megaritter
Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Magier Koboldfass Hexe Widderreiterin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 3

Bomber
Feuerwerkerin
Megaritter
Magier
Megaritter
Koboldfass
Hexe
Megaritter
Widderreiterin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin Megaritter
Hexe Widderreiterin Megaritter Bomber
Hexe Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Widderreiterin Feuerwerkerin Magier Hexe
Widderreiterin Megaritter
Hexe
Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Hexe Bomber Feuerwerkerin Magier Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin
Megaritter Bomber Magier Hexe Widderreiterin
Bomber Magier Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Bomber Feuerwerkerin Hexe
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin
Magier Hexe Bomber Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Bomber Magier Megaritter Feuerwerkerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe
Bomber Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter Hexe Widderreiterin
Megaritter Widderreiterin
Hexe Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin
Hexe Widderreiterin
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Megaritter Hexe
Megaritter
Megaritter Magier Hexe Widderreiterin
Magier Bomber Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Bomber Feuerwerkerin
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Magier Hexe
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin
Bomber Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin
Bomber Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Magier Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Magier
Feuerwerkerin Bomber Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin
Magier Hexe Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Bomber Magier Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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