Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elixiergolem Kampfheilerin P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Elixiergolem
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang
Knall
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Kampfholz
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin
Gift
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin
Blitz
Kampfheilerin
Rakete
Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Goldener Ritter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elixiergolem Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Koboldgang
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Elixiergolem Koboldgang Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Bomber Koboldgang Kampfholz
Kampfheilerin
Elixiergolem Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Elixiergolem P.E.K.K.A.
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 2 12

Bomber
P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfheilerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Kampfheilerin P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Elixiergolem
Kampfheilerin
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Bomber Koboldgang Kampfheilerin Goldener Ritter
Goldener Ritter
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Bomber
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Kampfheilerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Bomber Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfheilerin P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Bomber Feuerwerkerin Kampfheilerin
Koboldgang Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Bomber Koboldgang Kampfheilerin Kampfholz
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Kampfheilerin
P.E.K.K.A.
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfheilerin Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfheilerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Kampfheilerin
Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Goldener Ritter
Bomber Feuerwerkerin
Koboldgang Bomber Feuerwerkerin Kampfheilerin P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Bomber Feuerwerkerin Kampfheilerin P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Goldener Ritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bomber
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Kampfholz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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