Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsschweinchen Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Königsgeist
Kampfholz
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Königsgeist
Feuerball
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee
Gift
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Rakete
Lakaienhorde Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Königsgeist Lakaienhorde Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsschweinchen
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Königsgeist
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Lakaienhorde
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königsschweinchen
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee
Königsgeist
Koboldgang

Verteidigungssynergien 0 7

Bomber
Königsgeist
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Lakaienhorde
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Königsschweinchen
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königsgeist
Bomber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Blasrohrkobold
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldgang Feuerwerkerin
Blasrohrkobold
Lakaienhorde Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsgeist
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Königsgeist
Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Koboldgang
Bomber Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsgeist
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang
Lakaienhorde Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Königsgeist
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold
Bomber Koboldgang Skelettarmee Königsgeist Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Königsgeist
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Königsgeist
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Feuerwerkerin Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Feuerwerkerin Skelettarmee
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Skelettarmee
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde
Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsgeist
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Bomber Lakaienhorde
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Bomber
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Lakaienhorde Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns