Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsrekruten Eismagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Königsrekruten Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Königsrekruten Infernodrache
Knall
Bomber Koboldgang Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Königsrekruten Eismagier
Kampfholz
Bomber Koboldgang Königsrekruten
Erdbeben
Bomber Koboldgang
Pfeile
Bomber Koboldgang Königsrekruten
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Königsrekruten Eismagier Infernodrache
Feuerball
Bomber Koboldgang Eismagier Infernodrache
Gift
Bomber Koboldgang Königsrekruten Eismagier
Blitz
Eismagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Erdbeben Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Eismagier Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Koboldgang Erdbeben Eismagier Infernodrache Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Koboldgang Erdbeben

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsrekruten Megaritter
Koboldgang
Königsrekruten
Königsrekruten
Bomber Koboldgang
Erdbeben
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Erdbeben Megaritter
Eismagier
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Bomber Erdbeben Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 17

Bomber
Königsrekruten Kampfholz
Koboldgang
Königsrekruten Kampfholz Eismagier Infernodrache
Königsrekruten
Bomber Koboldgang Kampfholz Eismagier
Erdbeben
Kampfholz Eismagier Megaritter
Kampfholz
Bomber Koboldgang Königsrekruten Erdbeben Eismagier Infernodrache Megaritter
Eismagier
Koboldgang Königsrekruten Erdbeben Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Kampfholz Eismagier Megaritter
Megaritter
Erdbeben Kampfholz Eismagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bomber Königsrekruten Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Königsrekruten Kampfholz Eismagier Megaritter
Koboldgang Megaritter Bomber Königsrekruten Eismagier Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache Koboldgang Eismagier Megaritter
Bomber Königsrekruten Erdbeben Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Bomber Erdbeben Eismagier Megaritter
Infernodrache Koboldgang Eismagier
Erdbeben Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Infernodrache Koboldgang Königsrekruten Eismagier
Koboldgang Bomber Königsrekruten Eismagier Megaritter
Koboldgang Eismagier Bomber Königsrekruten Erdbeben Kampfholz Megaritter
Infernodrache Koboldgang Eismagier
Königsrekruten Megaritter Bomber Koboldgang Erdbeben Kampfholz Eismagier
Bomber Megaritter Koboldgang Königsrekruten Erdbeben Kampfholz
Königsrekruten Infernodrache Koboldgang Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Bomber Koboldgang Königsrekruten
Megaritter Bomber Koboldgang Königsrekruten Kampfholz Eismagier
Erdbeben Kampfholz Bomber Königsrekruten Eismagier Infernodrache Megaritter
Königsrekruten Infernodrache
Bomber Koboldgang Königsrekruten Megaritter Erdbeben Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Megaritter
Bomber Koboldgang Kampfholz Infernodrache Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Megaritter Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Megaritter Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Infernodrache Megaritter
Koboldgang Eismagier
Koboldgang Königsrekruten Eismagier
Megaritter Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Megaritter Kampfholz Infernodrache
Königsrekruten Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Kampfholz
Königsrekruten Megaritter Koboldgang
Königsrekruten Bomber Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Bomber Kampfholz Infernodrache
Megaritter Bomber Königsrekruten Erdbeben Kampfholz Eismagier Infernodrache
Bomber Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Königsrekruten Kampfholz
Bomber Erdbeben Kampfholz Megaritter
Eismagier
Bomber Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Koboldgang
Königsrekruten Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Bomber Kampfholz
Erdbeben Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Erdbeben
Bomber
Bomber Erdbeben Kampfholz Megaritter
Bomber Erdbeben Kampfholz Megaritter
Erdbeben Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Erdbeben Königsrekruten Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Bomber Eismagier Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Erdbeben Eismagier
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Eismagier
Bomber Erdbeben Kampfholz Megaritter
Megaritter
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Koboldgang Königsrekruten
Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Kampfholz Bomber Erdbeben
Königsrekruten Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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