Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Walküre Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Knall
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Musketierin Walküre Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Bomber Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Skelettarmee
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Lakaienhorde Musketierin Walküre Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Magieschütze
Gift
Bomber Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Musketierin Walküre Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Walküre Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre Magieschütze Lakaienhorde Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Skelettarmee Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter
Feuerball
Magieschütze Megaritter
Musketierin
Walküre Megaritter
Walküre
Musketierin Bomber Magieschütze
Skelettarmee
Magieschütze
Feuerball Walküre Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Bomber Feuerball Musketierin Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 9

Bomber
Walküre
Lakaienhorde
Feuerball
Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin
Walküre Feuerball Skelettarmee Megaritter
Walküre
Musketierin Bomber Feuerball Magieschütze
Skelettarmee
Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Walküre Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Feuerball Musketierin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee Musketierin Walküre Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Bomber Musketierin Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Musketierin Walküre Megaritter
Bomber Feuerball Walküre Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Bomber Musketierin Walküre Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Feuerball Magieschütze
Feuerball Musketierin Walküre Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Lakaienhorde Musketierin Walküre Megaritter
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Bomber Feuerball Musketierin Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Bomber Feuerball Musketierin Walküre
Bomber Feuerball Walküre Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Bomber Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee
Feuerball Walküre Megaritter Bomber Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Magieschütze
Walküre Bomber Feuerball Musketierin Magieschütze Megaritter
Musketierin
Bomber Walküre Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Feuerball
Feuerball Bomber Musketierin Walküre Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Walküre Skelettarmee Megaritter
Feuerball Lakaienhorde Musketierin Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre
Megaritter Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Megaritter Feuerball Walküre Skelettarmee Magieschütze
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde Musketierin Walküre
Skelettarmee Megaritter Feuerball Walküre
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Feuerball Walküre
Bomber Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Bomber Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre Magieschütze
Walküre Megaritter Bomber Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magieschütze
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Lakaienhorde Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Feuerball Musketierin Walküre
Bomber Feuerball Lakaienhorde Walküre Magieschütze Megaritter
Feuerball Lakaienhorde Musketierin Magieschütze
Bomber Lakaienhorde Musketierin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre Magieschütze
Feuerball Musketierin Magieschütze
Feuerball Musketierin Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magieschütze
Feuerball Musketierin Magieschütze
Bomber Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Bomber Lakaienhorde
Bomber Feuerball Musketierin Magieschütze Megaritter
Bomber Feuerball Walküre Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magieschütze Megaritter
Feuerball
Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball Walküre Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde
Feuerball Musketierin Magieschütze
Feuerball Musketierin Magieschütze Megaritter
Feuerball Musketierin Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball
Bomber Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Skelettarmee Magieschütze
Feuerball Musketierin Magieschütze
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Musketierin Walküre Magieschütze Megaritter
Bomber Feuerball Musketierin Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magieschütze
Feuerball Musketierin Magieschütze
Feuerball Musketierin Magieschütze Megaritter
Feuerball Megaritter

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