Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Ofen Riese Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Riese Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese Ballon
Großer Schneeball
Bomber Barbaren Ofen Ballon
Knall
Bomber Ofen Ballon
Barbarenfass
Bomber Ritter Barbaren Ofen
Kampfholz
Bomber Barbaren Ofen
Erdbeben
Bomber Barbaren Ofen
Pfeile
Bomber Ofen
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Barbaren Ballon
Feuerball
Bomber Barbaren Ofen Ballon
Gift
Bomber Barbaren Ofen Ballon
Blitz
Ritter Ofen Ballon
Rakete
Barbaren Ofen Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Ofen Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Ritter Tornado Feuerball Ofen Barbaren Riese Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Ritter Tornado Feuerball

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Ritter
Ritter
Ballon Bomber Feuerball Ofen
Barbaren
Ballon
Feuerball
Tornado Ritter Riese
Ofen
Ritter Riese Ballon
Riese
Bomber Feuerball Ofen Tornado Ballon
Tornado
Feuerball Riese Ballon
Ballon
Ritter Barbaren Ofen Riese Tornado

Verteidigungssynergien 2 6

Bomber
Ritter Tornado
Ritter
Bomber Feuerball Ofen Tornado
Barbaren
Ofen
Feuerball
Tornado Ritter
Ofen
Ritter Barbaren Tornado
Riese
Tornado
Feuerball Bomber Ritter Ofen
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerball
Barbaren Ritter Ofen
Barbaren Ofen Tornado Bomber Ritter
Barbaren Ritter Ofen
Bomber Barbaren Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Bomber Ofen
Ofen Tornado Feuerball
Barbaren Feuerball
Barbaren Ofen Tornado
Ritter Tornado Bomber Barbaren
Barbaren Bomber Ritter Feuerball Ofen Tornado
Feuerball Ofen Tornado
Barbaren Ofen Bomber Ritter Feuerball
Bomber Feuerball Barbaren Ofen Tornado
Barbaren Ritter Ofen
Barbaren Tornado Feuerball Ofen
Barbaren Bomber Ritter Feuerball Ofen Tornado
Feuerball Bomber Ritter Barbaren Ofen Tornado
Ofen Tornado Bomber Ritter Barbaren Feuerball
Barbaren Tornado
Bomber Ritter Barbaren Feuerball Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Feuerball Ofen
Feuerball Bomber Ritter
Barbaren Ritter Ofen
Ritter Barbaren Feuerball Tornado
Barbaren Ritter
Feuerball Ofen Tornado
Ritter Barbaren Feuerball Ofen
Ritter Barbaren
Ritter Barbaren Feuerball Tornado
Barbaren
Ritter Barbaren
Barbaren Feuerball Tornado
Barbaren Ritter Feuerball
Bomber Barbaren Feuerball Ofen
Barbaren Bomber Ritter Feuerball Ofen Tornado
Bomber Barbaren Feuerball
Bomber Feuerball Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Tornado
Feuerball
Ritter Barbaren Feuerball
Bomber Feuerball Ofen
Feuerball Ofen Tornado
Bomber Ofen Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Ritter Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Ritter Feuerball
Feuerball
Feuerball Ofen
Bomber Feuerball Ofen
Feuerball Ofen
Feuerball Tornado
Bomber
Bomber Feuerball
Bomber Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Barbaren Feuerball
Tornado Bomber Feuerball Ofen
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Ofen Tornado
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Ritter
Bomber Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball

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