Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Königsriese Hexe Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Bomber Kanone Koboldgang Hexe
Knall
Bomber Kanone Koboldgang Königsriese Hexe
Barbarenfass
Bomber Ritter Kanone Koboldgang Hexe
Kampfholz
Bomber Kanone Koboldgang Königsriese Hexe
Erdbeben
Bomber Kanone Koboldgang Hexe
Pfeile
Bomber Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Koboldgang Hexe Bowler
Feuerball
Bomber Kanone Koboldgang Hexe Bowler
Gift
Bomber Kanone Koboldgang Hexe
Blitz
Ritter Kanone Hexe Bowler
Rakete
Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Königliche Luftpost Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Ritter Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Hexe Bowler Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Ritter Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Ritter
Ritter
Koboldgang Bomber Hexe
Kanone
Koboldgang
Ritter Königsriese Bowler
Königliche Luftpost
Königsriese
Bomber Koboldgang Hexe Bowler
Hexe
Ritter Königsriese Bowler
Bowler
Koboldgang Königsriese Hexe

Verteidigungssynergien 5 10

Bomber
Ritter Kanone
Ritter
Bomber Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Hexe Bowler
Kanone
Ritter Königliche Luftpost Bomber Koboldgang Hexe Bowler
Koboldgang
Ritter Kanone Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Ritter Kanone Koboldgang Hexe Bowler
Königsriese
Hexe
Ritter Kanone Königliche Luftpost Bowler
Bowler
Ritter Kanone Königliche Luftpost Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber Ritter Kanone
Ritter Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Hexe
Kanone Koboldgang Hexe Bowler Bomber Ritter Königliche Luftpost
Kanone Hexe Ritter Koboldgang Bowler
Bomber Königliche Luftpost Bowler
Koboldgang Königliche Luftpost Bowler Bomber Kanone
Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Hexe
Bowler Kanone
Kanone Hexe Koboldgang
Ritter Koboldgang Bomber Kanone Königliche Luftpost Bowler
Koboldgang Hexe Bomber Ritter Kanone Königliche Luftpost Bowler
Koboldgang Königliche Luftpost Hexe
Kanone Bowler Bomber Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Hexe
Bomber Bowler Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Hexe
Ritter Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Bowler
Bomber Ritter Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Hexe Bowler
Kanone Königliche Luftpost Bomber Ritter Koboldgang Hexe Bowler
Königliche Luftpost Hexe Bomber Ritter Kanone Bowler
Kanone
Bomber Koboldgang Bowler Ritter Kanone Königliche Luftpost Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Hexe Bowler
Königliche Luftpost Bomber Ritter Koboldgang Bowler
Koboldgang Königliche Luftpost Ritter Hexe Bowler
Koboldgang Bowler Ritter Königliche Luftpost
Ritter Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Hexe Bowler
Königliche Luftpost Koboldgang Hexe
Koboldgang Königliche Luftpost Ritter Hexe Bowler
Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Ritter Hexe
Hexe Kanone Koboldgang Königliche Luftpost
Ritter Hexe Bowler
Königliche Luftpost Bowler
Königliche Luftpost Bowler Ritter Kanone Koboldgang Hexe
Bomber Kanone Hexe Bowler
Koboldgang Hexe Bomber Ritter Königliche Luftpost Bowler
Bowler Bomber Kanone Königliche Luftpost Hexe
Bomber Kanone Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Bowler
Ritter
Bomber Bowler
Hexe
Bomber Hexe Bowler
Bowler
Koboldgang Bowler
Ritter Bowler
Ritter Bowler
Bomber Hexe Bowler
Bowler
Bomber
Bomber Bowler
Bomber Hexe Bowler
Bowler
Bowler
Bomber Hexe Bowler
Hexe
Hexe Bowler
Hexe Bowler
Hexe
Hexe
Bowler
Bomber
Bowler
Koboldgang Hexe
Hexe
Ritter Koboldgang Bowler
Bomber Bowler
Koboldgang Hexe Bowler
Hexe
Hexe Bowler
Bowler

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