Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Skelettarmee Hexe
Knall
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Bomber Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Hexe
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Skelettarmee Hexe
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Skelettarmee Hexe
Gift
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Skelettarmee Hexe
Blitz
Ritter Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiergolem Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Feuerball Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Elixiergolem
Ritter
Feuerwerkerin Bomber Feuerball Magier Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Elixiergolem
Elixiergolem
Feuerwerkerin Bomber Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Ritter Elixiergolem
Magier
Ritter Elixiergolem
Skelettarmee
Hexe
Ritter Elixiergolem

Verteidigungssynergien 2 6

Bomber
Ritter
Ritter
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magier Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Skelettarmee
Elixiergolem
Feuerball
Ritter
Magier
Ritter Skelettarmee
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Magier
Hexe
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magier
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Hexe
Skelettarmee Hexe Bomber Ritter
Skelettarmee Hexe Ritter Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Hexe Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin
Skelettarmee Hexe Bomber Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Skelettarmee Bomber Ritter Feuerball Magier Hexe
Bomber Feuerball Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Hexe
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Feuerball
Magier Bomber Ritter Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Hexe
Magier Hexe Bomber Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Magier Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Feuerball Hexe
Feuerball Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Ritter Hexe
Skelettarmee Ritter Feuerball
Ritter Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Skelettarmee Ritter Feuerball Hexe
Ritter Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Ritter Hexe
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Ritter Feuerball Magier Hexe
Magier Bomber Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Bomber Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Feuerball Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Bomber Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magier
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Bomber Feuerball Magier Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Bomber Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Magier
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Magier

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