Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Walküre Rune Giant Elektroriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Rune Giant Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber
Knall
Bomber Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bomber Ritter Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin
Gift
Bomber Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Gift Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Gift Rune Giant Elektroriese Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Walküre Gift Rune Giant Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Ritter Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Walküre Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Bomber Gift
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Rune Giant Megaritter
Walküre
Bomber Feuerwerkerin
Gift
Ritter Megaritter
Rune Giant
Feuerwerkerin
Elektroriese
Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Gift

Verteidigungssynergien 3 5

Bomber
Ritter Walküre Elektroriese
Ritter
Bomber Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Bomber
Gift
Ritter Megaritter
Rune Giant
Elektroriese
Bomber
Megaritter
Feuerwerkerin Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Walküre
Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Bomber Ritter Walküre
Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Walküre Gift Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Walküre Gift Elektroriese Megaritter
Ritter Bomber Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Gift Bomber Ritter Feuerwerkerin Elektroriese Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Megaritter Bomber Ritter Walküre
Bomber Walküre Megaritter Feuerwerkerin Gift
Ritter Megaritter
Elektroriese Megaritter
Megaritter Bomber Ritter Feuerwerkerin Walküre Gift
Walküre Megaritter Bomber Ritter Feuerwerkerin
Walküre Gift Bomber Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Walküre Megaritter Ritter Feuerwerkerin Gift Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter Elektroriese
Gift Bomber Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Ritter Walküre
Walküre Megaritter Ritter
Ritter Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektroriese
Ritter Walküre
Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre Gift
Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Walküre Gift Elektroriese
Megaritter Ritter Walküre
Bomber Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Megaritter
Elektroriese Bomber Ritter Feuerwerkerin Walküre Gift
Walküre Gift Megaritter Bomber Feuerwerkerin Elektroriese
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift
Gift
Ritter Feuerwerkerin Walküre Gift
Bomber Gift Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektroriese
Bomber Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Ritter Walküre
Gift Feuerwerkerin
Gift Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Bomber Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Gift
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Gift Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Walküre Gift Elektroriese Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Elektroriese Bomber Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Gift Megaritter
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Elektroriese
Feuerwerkerin Gift Elektroriese
Gift Bomber Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Gift
Gift Elektroriese
Feuerwerkerin Megaritter
Elektroriese Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Elektroriese Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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