Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Megalakai Musketierin Walküre Drei Musketierinnen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Drei Musketierinnen Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen Skelettarmee
Knall
Bomber Drei Musketierinnen Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Ritter Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drei Musketierinnen Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Skelettarmee
Pfeile
Bomber Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Skelettarmee
Feuerball
Bomber Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen Skelettarmee
Gift
Bomber Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen Skelettarmee
Blitz
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drei Musketierinnen
Rakete
Musketierin Walküre Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Ritter Megalakai Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Ritter Megalakai Skelettarmee

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter
Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen Bomber
Megalakai
Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Ritter Walküre
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 4 12

Bomber
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter
Bomber Megalakai Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Skelettarmee
Megalakai
Ritter Musketierin Walküre Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Ritter Musketierin Walküre Skelettarmee
Musketierin
Ritter Walküre Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Walküre
Musketierin Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen
Ritter
Skelettarmee
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Megalakai Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Megalakai Musketierin Walküre Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Skelettarmee Bomber Ritter Megalakai Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Skelettarmee Ritter Megalakai Musketierin Walküre
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Megalakai Musketierin Walküre
Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen
Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Bomber Ritter Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Ritter Musketierin Walküre Drei Musketierinnen
Bomber Walküre Drei Musketierinnen Skelettarmee Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Drei Musketierinnen
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Bomber Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee
Walküre Bomber Ritter Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen Skelettarmee
Walküre Bomber Ritter Megalakai Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drei Musketierinnen
Bomber Walküre Skelettarmee Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Bomber Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Skelettarmee Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Ritter Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Skelettarmee
Musketierin Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Megalakai Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Skelettarmee
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen Skelettarmee
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Skelettarmee Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Walküre Drei Musketierinnen
Bomber Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drei Musketierinnen
Walküre Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Musketierin Walküre
Bomber Walküre
Megalakai Musketierin
Bomber Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drei Musketierinnen
Ritter Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Musketierin Drei Musketierinnen
Musketierin
Musketierin
Bomber Musketierin Drei Musketierinnen
Musketierin Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drei Musketierinnen
Bomber Walküre
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Bomber Walküre
Megalakai
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Megalakai Musketierin
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin
Musketierin Skelettarmee
Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drei Musketierinnen
Bomber Musketierin
Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen
Musketierin
Musketierin
Musketierin

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