Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Walküre Hexe Scharfrichter Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Banditin
Großer Schneeball
Bomber Hexe
Knall
Bomber Hexe Banditin
Barbarenfass
Bomber Ritter Walküre Hexe Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Scharfrichter Banditin
Feuerball
Bomber Hexe Scharfrichter Banditin
Gift
Bomber Hexe Scharfrichter
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Scharfrichter Banditin
Rakete
Walküre Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Ritter Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Ritter Banditin

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Ritter
Scharfrichter Bomber Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Kampfholz
Walküre
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter Banditin
Hexe
Ritter Walküre Banditin
Scharfrichter
Ritter Walküre Kampfholz Banditin
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin
Banditin
Bomber Walküre Hexe Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 19

Bomber
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Banditin
Ritter
Bomber Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Ritter Walküre Hexe Scharfrichter
Walküre
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter Kampfholz Banditin
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Banditin
Scharfrichter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter Walküre Hexe Scharfrichter Banditin
Banditin
Bomber Walküre Hexe Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Walküre Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe Scharfrichter Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bomber Ritter Walküre Scharfrichter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Walküre Banditin
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz Bomber Walküre Scharfrichter Banditin
Hexe Scharfrichter
Walküre Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Ritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Walküre Hexe Scharfrichter Bomber Ritter Kampfholz Banditin
Scharfrichter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter Walküre Hexe Kampfholz Banditin
Bomber Walküre Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Bomber Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Scharfrichter
Bomber Ritter Walküre Hexe Scharfrichter Kampfholz Banditin
Walküre Hexe Scharfrichter Kampfholz Bomber Ritter Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin
Banditin Bomber Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Kampfholz
Banditin Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Kampfholz Banditin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz Banditin
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe Scharfrichter Banditin
Bomber Walküre Hexe Scharfrichter
Hexe Bomber Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Kampfholz Banditin
Scharfrichter Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Ritter Walküre Kampfholz
Bomber Scharfrichter Walküre Kampfholz
Scharfrichter Hexe
Bomber Hexe Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Walküre Kampfholz Banditin
Scharfrichter
Ritter Scharfrichter Kampfholz Banditin
Banditin
Kampfholz
Bomber Hexe Scharfrichter Kampfholz Banditin
Scharfrichter Kampfholz Banditin
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Banditin
Bomber Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bomber Walküre Hexe Scharfrichter
Hexe
Kampfholz Hexe Scharfrichter Banditin
Hexe Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Hexe Scharfrichter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Kampfholz Banditin
Kampfholz
Hexe Banditin
Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Kampfholz Bomber Scharfrichter
Scharfrichter
Hexe Kampfholz
Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter Kampfholz Banditin

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