Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Walküre Elektroriese Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elektroriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Heilungsgeist Walküre Elektroriese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren
Großer Schneeball
Bomber Prinzessin
Knall
Bomber Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Ritter Elitebarbaren Heilungsgeist Walküre Prinzessin
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Heilungsgeist Prinzessin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Heilungsgeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Elitebarbaren Heilungsgeist Walküre Prinzessin
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Prinzessin
Gift
Bomber Prinzessin
Blitz
Ritter Elitebarbaren Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Walküre Elektroriese Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Heilungsgeist Walküre Elektroriese Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Bomber Ritter Prinzessin Feuerball Walküre Elitebarbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Bomber Ritter Prinzessin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Elitebarbaren Heilungsgeist Walküre
Ritter
Prinzessin Bomber Elitebarbaren Heilungsgeist Feuerball
Elitebarbaren
Heilungsgeist Walküre Bomber Ritter Feuerball
Heilungsgeist
Elitebarbaren Bomber Ritter Walküre
Feuerball
Ritter Elitebarbaren Prinzessin
Walküre
Elitebarbaren Bomber Heilungsgeist
Elektroriese
Prinzessin
Ritter Feuerball

Verteidigungssynergien 3 6

Bomber
Ritter Walküre Elektroriese
Ritter
Bomber Prinzessin Feuerball
Elitebarbaren
Walküre
Heilungsgeist
Feuerball
Ritter Walküre Prinzessin
Walküre
Elitebarbaren Bomber Feuerball Prinzessin
Elektroriese
Bomber
Prinzessin
Ritter Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerball Walküre
Elitebarbaren Ritter Walküre
Bomber Ritter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Ritter Walküre
Bomber Elitebarbaren Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Bomber Walküre
Feuerball Prinzessin
Feuerball Walküre Elektroriese
Elitebarbaren Prinzessin
Ritter Elitebarbaren Bomber Walküre
Walküre Bomber Ritter Feuerball Elektroriese Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Bomber Ritter Elitebarbaren Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Walküre Prinzessin
Elitebarbaren Ritter
Elitebarbaren Feuerball Elektroriese
Bomber Ritter Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Bomber Ritter Elitebarbaren
Walküre Bomber Ritter Feuerball Prinzessin
Elitebarbaren
Bomber Walküre Ritter Elitebarbaren Feuerball Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Elitebarbaren Feuerball Elektroriese
Feuerball Bomber Ritter Elitebarbaren Walküre
Ritter Elitebarbaren Walküre
Walküre Ritter Elitebarbaren Feuerball
Ritter Elitebarbaren Walküre
Feuerball Elektroriese Prinzessin
Ritter Elitebarbaren Feuerball Walküre
Ritter Elitebarbaren Walküre
Ritter Elitebarbaren Feuerball Walküre
Ritter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre Elektroriese
Elitebarbaren Ritter Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Walküre Elektroriese Prinzessin
Elitebarbaren Elektroriese Bomber Ritter Feuerball Walküre
Walküre Bomber Elitebarbaren Feuerball Elektroriese Prinzessin
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Walküre
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Ritter Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Walküre
Feuerball Elektroriese Prinzessin
Bomber Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Ritter Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Ritter Elitebarbaren Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Feuerball
Bomber Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Bomber
Bomber Feuerball Prinzessin
Bomber Feuerball Walküre Elektroriese Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Elektroriese Bomber Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Elektroriese Prinzessin
Feuerball Elektroriese
Elitebarbaren Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Ritter Walküre Prinzessin
Bomber Feuerball Prinzessin
Feuerball Elektroriese
Elitebarbaren
Elektroriese Elitebarbaren Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Elektroriese Prinzessin
Feuerball

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