Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Skelettdrachen Rammbock Dunkler Prinz Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Bomber Skelettdrachen Rammbock Skelettarmee Hexe
Knall
Bomber Rammbock Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Barbarenfass
Bomber Rammbock Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Erdbeben
Bomber Skelettarmee Hexe
Pfeile
Bomber Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Feuerball
Bomber Skelettdrachen Rammbock Skelettarmee Hexe
Gift
Bomber Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Skelettdrachen Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Skelettarmee Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Skelettarmee Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Prinz
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Skelettdrachen Dunkler Prinz
Rammbock
Bomber Hexe
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Prinz Bomber Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Rammbock Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Dunkler Prinz Bomber Skelettdrachen Hexe

Verteidigungssynergien 0 12

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Rammbock
Skelettarmee
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Dunkler Prinz
Bomber Skelettdrachen Hexe Prinz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Skelettdrachen Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Skelettdrachen Dunkler Prinz Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz Bomber Skelettdrachen Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz Bomber Skelettdrachen Dunkler Prinz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Bomber Skelettdrachen Dunkler Prinz
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Bomber Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Skelettdrachen Skelettarmee Hexe Bomber Dunkler Prinz
Skelettdrachen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Bomber Skelettdrachen Dunkler Prinz Hexe
Bomber Skelettarmee Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bomber Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Bomber Skelettdrachen Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Hexe Bomber Skelettdrachen Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bomber Skelettdrachen Skelettarmee Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Bomber Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Skelettdrachen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Hexe Skelettdrachen Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Hexe
Bomber Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Bomber Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Bomber Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Dunkler Prinz Prinz
Bomber Skelettdrachen Dunkler Prinz
Skelettdrachen Hexe
Bomber Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettdrachen Dunkler Prinz Prinz
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Prinz
Bomber Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Bomber Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Prinz
Skelettdrachen
Prinz
Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Hexe Prinz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen
Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen Dunkler Prinz Prinz
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Hexe
Dunkler Prinz Hexe Prinz

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