Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Dunkler Prinz Ballon Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Bomber Ballon
Knall
Bomber Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Bomber Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Bomber Ballon Elektromagier Magieschütze
Gift
Bomber Ballon Elektromagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon Elektromagier Magieschütze
Rakete
Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Void Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Kampfholz Void Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Void
Ballon
Dunkler Prinz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektromagier Magieschütze
Ballon
Void Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Magieschütze
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 11

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Bomber Magieschütze
Void
Dunkler Prinz
Bomber Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Ballon
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Void Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Void Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Dunkler Prinz Elektromagier
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Bomber Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Void Magieschütze
Void Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Bomber Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Bomber Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Bomber Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Void Dunkler Prinz Elektromagier
Void Elektromagier Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Void Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Void Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Bomber Magieschütze
Elektromagier Bomber Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Kampfholz
Void Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Void Kampfholz Magieschütze
Void Dunkler Prinz Kampfholz
Bomber Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Bomber Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Void Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Void Elektromagier
Void Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Void Magieschütze
Void Kampfholz Magieschütze
Void Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Bomber Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Void Bomber Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Bomber Kampfholz Magieschütze
Void Kampfholz Magieschütze
Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz Bomber Dunkler Prinz Magieschütze
Void Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Void Kampfholz Magieschütze
Void Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Bomber Kampfholz Magieschütze
Void Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Void Dunkler Prinz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Void Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Bomber Magieschütze
Void
Dunkler Prinz
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Void Elektromagier Magieschütze
Void Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze

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