Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Magier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Bomber Lakaien Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bomber Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Bomber Lakaien Magier Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Bomber Lakaien Magier Skelettarmee
Blitz
Walküre Magier Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Lakaien Koboldfass Skelettarmee Feuerball Walküre Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Lakaien Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Walküre Widderreiterin
Lakaien
Bomber Walküre Widderreiterin
Feuerball
Widderreiterin
Walküre
Koboldfass Bomber Lakaien Magier Widderreiterin
Magier
Walküre Widderreiterin
Koboldfass
Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee
Koboldfass
Widderreiterin
Bomber Lakaien Feuerball Walküre Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 6

Bomber
Walküre
Lakaien
Walküre Widderreiterin
Feuerball
Walküre Widderreiterin
Walküre
Lakaien Bomber Feuerball Magier
Magier
Walküre Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Magier
Widderreiterin
Lakaien Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Feuerball Walküre Magier Widderreiterin
Skelettarmee Lakaien Walküre Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin Bomber Lakaien Walküre
Skelettarmee Lakaien Walküre Widderreiterin
Bomber Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Bomber Lakaien Walküre
Lakaien Widderreiterin Feuerball Magier
Feuerball Walküre Widderreiterin
Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Walküre
Lakaien Walküre Skelettarmee Bomber Feuerball Magier Widderreiterin
Lakaien Feuerball Magier Widderreiterin
Skelettarmee Bomber Lakaien Feuerball Walküre Magier Widderreiterin
Bomber Feuerball Walküre Magier Skelettarmee Lakaien
Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball Widderreiterin
Magier Bomber Lakaien Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Bomber Lakaien Walküre Magier Skelettarmee Widderreiterin
Walküre Magier Bomber Lakaien Feuerball Widderreiterin
Widderreiterin
Bomber Walküre Magier Skelettarmee Lakaien Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball
Feuerball Bomber Walküre Magier
Skelettarmee Lakaien Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Feuerball Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball Magier Lakaien Widderreiterin
Skelettarmee Lakaien Feuerball Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee
Lakaien Feuerball Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Lakaien Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Magier Widderreiterin
Magier Bomber Feuerball Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Lakaien Feuerball Walküre
Lakaien Walküre Bomber Feuerball Magier
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Magier Walküre
Feuerball Magier Lakaien Widderreiterin
Bomber Magier
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Magier Widderreiterin
Lakaien Feuerball
Feuerball Walküre Magier Widderreiterin
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Lakaien
Bomber Feuerball Magier
Bomber Feuerball Walküre Magier
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Feuerball Walküre Magier
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Skelettarmee
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Walküre Magier
Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier

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