Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Koboldfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Koboldfass Hexe Prinzessin Skelettkönig
Knall
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Prinzessin Skelettkönig
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Prinzessin Skelettkönig
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Prinzessin Skelettkönig
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Skelettkönig
Pfeile
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Prinzessin Skelettkönig
Feuerball
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Prinzessin Skelettkönig
Gift
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Skelettkönig
Blitz
Hexe Skelettkönig
Rakete
Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Skelettkönig Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Megaritter
Lakaien
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldfass Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter Skelettkönig
Hexe
Megaritter Skelettkönig
Prinzessin
Feuerwerkerin Koboldfass Megaritter
Megaritter
Lakaien Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Prinzessin
Skelettkönig
Lakaien Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Bomber
Lakaien
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Lakaien Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Hexe
Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Skelettkönig
Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Bomber Lakaien
Hexe Lakaien Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Megaritter
Hexe Lakaien Prinzessin Skelettkönig
Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Hexe Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter Skelettkönig
Lakaien Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Megaritter Bomber Lakaien Hexe
Bomber Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Skelettkönig
Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Megaritter Bomber Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Megaritter Bomber Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Hexe Bomber Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Bomber Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe
Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Lakaien Hexe
Megaritter
Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien Hexe Prinzessin
Lakaien Hexe
Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Megaritter Lakaien Hexe
Megaritter
Megaritter Hexe Skelettkönig
Bomber Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Bomber Lakaien Feuerwerkerin Skelettkönig
Lakaien Megaritter Bomber Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Skelettkönig
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien Hexe Prinzessin
Bomber Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Lakaien
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Bomber Lakaien
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Megaritter
Lakaien Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Bomber Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Bomber Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaien Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Skelettkönig
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Skelettkönig
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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