Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Elitebarbaren
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Hexe
Knall
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe
Feuerball
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Gift
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Elitebarbaren Walküre Hexe
Rakete
Elitebarbaren Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Lakaien Feuerwerkerin Walküre Hexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Wut Lakaien Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Elitebarbaren Walküre Megaritter
Lakaien
Wut Megaritter Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin
Lakaien Elitebarbaren Walküre Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Wut Bomber Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Bomber Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Wut
Lakaien Elitebarbaren Hexe
Hexe
Wut Walküre Megaritter
Megaritter
Lakaien Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe

Verteidigungssynergien 3 7

Bomber
Walküre
Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Megaritter
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Bomber Hexe
Wut
Hexe
Walküre Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Elitebarbaren Lakaien Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Bomber Lakaien Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Hexe Lakaien Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Megaritter
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Walküre Megaritter
Hexe Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Bomber Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaien Walküre Hexe Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Megaritter Bomber Lakaien Elitebarbaren Walküre Hexe
Bomber Walküre Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Bomber Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe
Megaritter Bomber Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Hexe Bomber Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Elitebarbaren
Bomber Walküre Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elitebarbaren Hexe
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Megaritter
Megaritter Lakaien Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien Hexe
Lakaien Elitebarbaren Walküre Hexe
Megaritter Elitebarbaren Walküre
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe
Hexe
Megaritter Lakaien Elitebarbaren Walküre Hexe
Megaritter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Megaritter Walküre Hexe
Bomber Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Elitebarbaren Hexe Bomber Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Walküre Megaritter Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre
Bomber Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien Hexe
Bomber Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Elitebarbaren
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Bomber Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Lakaien
Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Lakaien Megaritter
Feuerwerkerin Bomber Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Megaritter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Hexe
Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Elitebarbaren
Bomber Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Lakaien Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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