Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Elixiergolem Walküre Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Skelettarmee
Knall
Bomber Lakaien Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Elixiergolem Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Bomber Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Bomber Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Bomber Lakaien Elixiergolem Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Bomber Lakaien Elixiergolem Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Königliche Luftpost Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Lakaien Königliche Luftpost Elixiergolem Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Lakaien Königliche Luftpost Elixiergolem

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien
Bomber Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königliche Luftpost
Elixiergolem
Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Lakaien Elixiergolem Walküre
Walküre
Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Skelettarmee
Scharfrichter
Elixiergolem Walküre

Verteidigungssynergien 1 12

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien
Walküre Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Königliche Luftpost Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Walküre
Lakaien Bomber Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Skelettarmee
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Lakaien Königliche Luftpost Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Lakaien Königliche Luftpost Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Lakaien Walküre
Bomber Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Königliche Luftpost Skelettarmee Bomber Lakaien Walküre Scharfrichter
Lakaien Königliche Luftpost Scharfrichter
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Walküre Skelettarmee Scharfrichter Bomber Königliche Luftpost
Lakaien Scharfrichter Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Lakaien Königliche Luftpost Walküre
Bomber Walküre Skelettarmee Scharfrichter Lakaien Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Lakaien Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Königliche Luftpost Bomber Lakaien Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Königliche Luftpost Walküre Scharfrichter Bomber Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Skelettarmee Lakaien Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Königliche Luftpost Skelettarmee Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Königliche Luftpost Scharfrichter Lakaien
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Walküre Skelettarmee
Königliche Luftpost Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Königliche Luftpost Skelettarmee
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Scharfrichter
Bomber Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Bomber Lakaien Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Lakaien Walküre Scharfrichter Bomber Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Scharfrichter
Walküre
Bomber Scharfrichter Walküre
Scharfrichter Lakaien
Bomber Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaien
Bomber Scharfrichter
Scharfrichter
Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Bomber Walküre
Lakaien
Bomber Walküre Scharfrichter
Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber
Lakaien Skelettarmee
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Bomber Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaien
Scharfrichter
Scharfrichter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns