Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Magier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Tesla Magier Elektroriese Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Schweinereiter
Knall
Bomber Lakaien
Barbarenfass
Bomber Tesla Magier
Kampfholz
Bomber Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Tesla Schweinereiter
Pfeile
Bomber Lakaien
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Schweinereiter Magier Hexenmutter
Feuerball
Bomber Lakaien Tesla Schweinereiter Magier Hexenmutter
Gift
Bomber Lakaien Magier Hexenmutter
Blitz
Tesla Magier Hexenmutter
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Magier Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektroriese Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Lakaien Tesla Feuerball Schweinereiter Hexenmutter Magier Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Lakaien Tesla Feuerball

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Schweinereiter
Lakaien
Schweinereiter Bomber
Tesla
Feuerball
Schweinereiter
Schweinereiter
Lakaien Feuerball Bomber Magier Hexenmutter
Magier
Schweinereiter
Elektroriese
Hexenmutter
Hexenmutter
Schweinereiter Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 6

Bomber
Tesla Elektroriese
Lakaien
Tesla
Tesla
Bomber Lakaien Feuerball Magier Hexenmutter
Feuerball
Tesla
Schweinereiter
Magier
Tesla
Elektroriese
Bomber
Hexenmutter
Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Tesla Feuerball Magier
Lakaien Tesla
Tesla Bomber Lakaien
Tesla Lakaien
Bomber Feuerball
Feuerball Bomber Lakaien Tesla Hexenmutter
Lakaien Tesla Feuerball Magier
Tesla Feuerball Elektroriese
Tesla Lakaien
Bomber Tesla
Lakaien Hexenmutter Bomber Tesla Feuerball Magier Elektroriese
Lakaien Tesla Feuerball Magier
Tesla Bomber Lakaien Feuerball Magier
Bomber Feuerball Magier Lakaien Tesla
Tesla
Tesla Feuerball Elektroriese
Tesla Magier Bomber Lakaien Feuerball
Tesla Feuerball Bomber Lakaien Magier
Magier Bomber Lakaien Tesla Feuerball Hexenmutter
Tesla
Bomber Magier Lakaien Tesla Feuerball Elektroriese Hexenmutter
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Feuerball Elektroriese
Feuerball Bomber Tesla Magier
Lakaien
Tesla Feuerball
Tesla
Feuerball Magier Elektroriese Hexenmutter Lakaien Tesla
Lakaien Tesla Feuerball
Tesla
Lakaien Feuerball
Tesla
Lakaien Tesla
Feuerball Elektroriese
Tesla Feuerball Magier
Magier Bomber Tesla Feuerball Elektroriese
Tesla Elektroriese Bomber Lakaien Feuerball
Lakaien Bomber Tesla Feuerball Magier Elektroriese Hexenmutter
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Magier
Feuerball Magier Elektroriese Hexenmutter Lakaien
Bomber Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Lakaien
Bomber Feuerball Magier
Bomber Feuerball Magier Elektroriese Hexenmutter
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Elektroriese Hexenmutter Bomber Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Elektroriese Hexenmutter
Lakaien Feuerball Magier Elektroriese
Feuerball
Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Bomber Feuerball Magier
Feuerball Elektroriese
Elektroriese Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektroriese
Feuerball Magier

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