Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Ofen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Ofen Prinz Golem Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Prinz
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Ofen
Knall
Bomber Lakaien Ofen Prinz
Barbarenfass
Bomber Walküre Ofen Magieschütze
Kampfholz
Bomber Ofen Prinz
Erdbeben
Bomber Ofen
Pfeile
Bomber Lakaien Ofen
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Walküre Prinz Magieschütze
Feuerball
Bomber Lakaien Ofen Magieschütze
Gift
Bomber Lakaien Ofen Magieschütze
Blitz
Walküre Ofen Prinz Magieschütze
Rakete
Walküre Ofen Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Ofen Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Prinz Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Lakaien Walküre Ofen Gift Magieschütze Prinz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Lakaien Walküre Ofen

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Lakaien Walküre Prinz
Lakaien
Bomber Walküre Prinz Golem
Walküre
Prinz Bomber Lakaien Ofen Magieschütze
Ofen
Walküre Prinz Golem
Gift
Golem Prinz
Prinz
Walküre Bomber Lakaien Ofen Gift Golem Magieschütze
Golem
Bomber Gift Lakaien Ofen Prinz Magieschütze
Magieschütze
Walküre Prinz Golem

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
Walküre
Lakaien
Walküre Prinz
Walküre
Lakaien Bomber Ofen Prinz Magieschütze
Ofen
Walküre Prinz Magieschütze
Gift
Prinz
Lakaien Walküre Ofen Magieschütze
Golem
Magieschütze
Walküre Ofen Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Walküre Magieschütze
Lakaien Walküre Ofen Prinz
Ofen Prinz Bomber Lakaien Walküre
Prinz Lakaien Walküre Ofen
Bomber Walküre Gift Prinz
Bomber Lakaien Walküre Ofen Magieschütze
Lakaien Ofen Gift Magieschütze
Walküre Gift Magieschütze
Lakaien Ofen Prinz
Bomber Walküre Prinz
Lakaien Walküre Gift Bomber Ofen Magieschütze
Lakaien Ofen Gift Magieschütze
Ofen Prinz Bomber Lakaien Walküre
Bomber Walküre Lakaien Ofen Gift Prinz Magieschütze
Ofen Prinz
Ofen Prinz
Bomber Lakaien Walküre Ofen Gift Prinz
Walküre Bomber Lakaien Ofen Prinz Magieschütze
Walküre Ofen Gift Bomber Lakaien Magieschütze
Prinz
Bomber Walküre Lakaien Ofen Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Ofen Prinz
Gift Bomber Walküre Prinz Magieschütze
Lakaien Walküre Ofen Prinz
Walküre Prinz
Walküre Prinz
Ofen Gift Lakaien Magieschütze
Prinz Lakaien Walküre Ofen
Walküre Prinz
Lakaien Walküre Gift Prinz Magieschütze
Lakaien Walküre Prinz
Walküre Gift Prinz
Prinz Walküre
Bomber Walküre Ofen Magieschütze
Bomber Lakaien Walküre Ofen Gift Prinz Magieschütze
Lakaien Walküre Gift Bomber Magieschütze
Bomber Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Walküre
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Walküre Gift Prinz
Bomber Gift Walküre Ofen Magieschütze
Gift Lakaien Ofen Magieschütze
Bomber Ofen Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Lakaien Gift Prinz
Gift Walküre Prinz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Lakaien Gift Magieschütze
Ofen Gift Prinz Magieschütze
Bomber Ofen Gift Magieschütze
Magieschütze Ofen Gift
Gift
Bomber Lakaien
Bomber Gift Prinz Magieschütze
Bomber Walküre Gift Magieschütze
Lakaien Gift Prinz Magieschütze
Gift
Prinz
Gift
Gift Bomber Walküre Ofen Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Prinz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Ofen Magieschütze
Lakaien Gift
Gift Bomber Magieschütze
Gift Magieschütze
Prinz
Gift Magieschütze
Lakaien Prinz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Walküre Prinz Magieschütze
Bomber Gift Magieschütze
Gift
Prinz
Lakaien Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Prinz Magieschütze
Prinz

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