Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Skelettfass Skelettdrachen Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Skelettfass Skelettdrachen Skelettarmee Klonzauber
Knall
Bomber Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber
Barbarenfass
Bomber Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Bomber Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Bomber Fledermäuse Skelettfass Skelettdrachen Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Skelettfass Skelettdrachen Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Feuerball
Bomber Skelettfass Skelettdrachen Skelettarmee Klonzauber
Gift
Bomber Fledermäuse Skelettfass Skelettdrachen Skelettarmee Klonzauber
Blitz
Skelettdrachen
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Skelettdrachen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Skelettdrachen Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Bomber Fledermäuse Skelettfass

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Skelettfass Riesenskelett
Fledermäuse
Skelettfass Riesenskelett Bomber Skelettdrachen Klonzauber
Skelettfass
Fledermäuse Klonzauber Bomber Skelettdrachen Spiegel Riesenskelett
Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettfass Spiegel Klonzauber Riesenskelett
Spiegel
Skelettfass Skelettdrachen Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Klonzauber Spiegel
Klonzauber
Skelettfass Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Skelettdrachen
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Bomber Skelettfass Skelettdrachen Spiegel

Verteidigungssynergien 1 5

Bomber
Fledermäuse
Fledermäuse
Bomber Riesenskelett
Skelettfass
Skelettdrachen
Spiegel Skelettarmee
Spiegel
Skelettarmee Skelettdrachen
Skelettarmee
Spiegel Skelettdrachen Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett
Fledermäuse Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettfass Skelettdrachen
Skelettarmee Fledermäuse Skelettdrachen
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Skelettdrachen Riesenskelett
Skelettarmee Fledermäuse Skelettdrachen
Bomber Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen
Skelettfass Skelettdrachen Riesenskelett
Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Riesenskelett
Fledermäuse Skelettdrachen Skelettarmee Bomber Riesenskelett
Skelettdrachen Fledermäuse
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Skelettdrachen Riesenskelett
Bomber Skelettarmee Fledermäuse Skelettdrachen
Skelettarmee
Skelettarmee
Bomber Fledermäuse Skelettdrachen Skelettarmee
Bomber Fledermäuse Skelettdrachen Skelettarmee
Bomber Fledermäuse Skelettdrachen Riesenskelett
Bomber Skelettdrachen Skelettarmee Fledermäuse Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Riesenskelett
Bomber Skelettfass Skelettdrachen
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse
Riesenskelett Skelettarmee
Skelettdrachen Fledermäuse Skelettfass
Skelettarmee Fledermäuse Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Fledermäuse Skelettdrachen Skelettarmee
Skelettdrachen Skelettarmee
Fledermäuse Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett
Bomber Skelettdrachen Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Skelettdrachen Riesenskelett
Fledermäuse Bomber Skelettdrachen Riesenskelett
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Skelettdrachen Riesenskelett
Skelettfass Skelettdrachen
Skelettfass Skelettdrachen Riesenskelett
Skelettfass Skelettdrachen Riesenskelett
Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen Fledermäuse Skelettfass
Bomber Skelettdrachen
Skelettfass Skelettdrachen
Skelettfass Skelettdrachen
Fledermäuse
Skelettfass Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettfass Skelettdrachen
Skelettfass Skelettdrachen
Skelettfass Skelettdrachen
Bomber Skelettfass Skelettdrachen
Skelettfass Skelettdrachen
Bomber Fledermäuse Skelettdrachen
Bomber Skelettfass Skelettdrachen
Bomber Skelettfass Skelettdrachen
Skelettdrachen Riesenskelett
Skelettdrachen
Skelettfass Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen
Skelettfass Skelettdrachen
Skelettfass Skelettdrachen
Skelettfass Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettfass Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen
Riesenskelett
Skelettfass Fledermäuse Skelettarmee
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Bomber Skelettfass Skelettdrachen
Riesenskelett
Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen Riesenskelett
Fledermäuse Skelettdrachen
Skelettfass Riesenskelett
Skelettdrachen

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