Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Skelettfass Goblin Demolisher Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Goblin Demolisher Prinz
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Knall
Bomber Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Prinz
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Skelettfass Minenwerfer
Kampfholz
Bomber Koboldgang Skelettfass Goblin Demolisher Prinz
Erdbeben
Bomber Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Bomber Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Goblin Demolisher Prinz
Feuerball
Bomber Koboldgang Skelettfass Minenwerfer
Gift
Bomber Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Prinz
Rakete
Minenwerfer Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Minenwerfer Goblin Demolisher Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Goblin Demolisher Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Goblin Demolisher Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Skelettfass Minenwerfer Prinz
Fledermäuse
Skelettfass Bomber Minenwerfer Goblin Demolisher Prinz
Koboldgang
Skelettfass Minenwerfer Prinz
Skelettfass
Fledermäuse Bomber Koboldgang Minenwerfer Goblin Demolisher Prinz
Minenwerfer
Bomber Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Goblin Demolisher Kampfholz
Goblin Demolisher
Prinz Fledermäuse Skelettfass Minenwerfer
Prinz
Goblin Demolisher Bomber Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Prinz

Verteidigungssynergien 2 12

Bomber
Fledermäuse Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse
Bomber Minenwerfer Goblin Demolisher Prinz Kampfholz
Koboldgang
Minenwerfer Prinz Kampfholz
Skelettfass
Minenwerfer
Bomber Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Goblin Demolisher
Prinz Fledermäuse Kampfholz
Prinz
Goblin Demolisher Kampfholz Fledermäuse Koboldgang
Kampfholz
Prinz Bomber Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Goblin Demolisher

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettfass Minenwerfer Goblin Demolisher Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Prinz Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Prinz Bomber Fledermäuse
Prinz Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer
Bomber Goblin Demolisher Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Bomber Fledermäuse Goblin Demolisher
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer
Skelettfass Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Prinz
Koboldgang Bomber Prinz
Fledermäuse Koboldgang Bomber Goblin Demolisher Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang
Minenwerfer Prinz Bomber Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Bomber Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Goblin Demolisher Prinz Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Prinz
Koboldgang Minenwerfer Prinz Kampfholz
Bomber Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Prinz
Minenwerfer Bomber Fledermäuse Koboldgang Goblin Demolisher Prinz Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Bomber Fledermäuse Goblin Demolisher
Minenwerfer Prinz
Bomber Koboldgang Goblin Demolisher Fledermäuse Prinz Kampfholz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Prinz
Bomber Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Prinz Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Prinz
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Goblin Demolisher
Koboldgang Prinz Fledermäuse
Prinz
Fledermäuse Minenwerfer Prinz Kampfholz
Koboldgang
Fledermäuse Prinz
Prinz Kampfholz
Prinz Koboldgang
Bomber Goblin Demolisher
Koboldgang Bomber Fledermäuse Minenwerfer Prinz Kampfholz
Fledermäuse Bomber Kampfholz
Bomber Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Prinz Kampfholz
Bomber Minenwerfer Goblin Demolisher Kampfholz
Fledermäuse Skelettfass
Bomber Minenwerfer Goblin Demolisher Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Goblin Demolisher
Kampfholz Skelettfass Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Prinz
Skelettfass Minenwerfer Prinz Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer
Skelettfass Minenwerfer Prinz Kampfholz
Bomber Skelettfass Minenwerfer Goblin Demolisher Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer Goblin Demolisher Kampfholz
Minenwerfer
Bomber Fledermäuse
Bomber Skelettfass Minenwerfer Goblin Demolisher Prinz Kampfholz
Bomber Skelettfass Minenwerfer Goblin Demolisher Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz Bomber Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz Skelettfass
Skelettfass Minenwerfer Prinz Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse
Fledermäuse Skelettfass
Bomber Minenwerfer Kampfholz
Prinz
Kampfholz
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Prinz
Kampfholz
Koboldgang Prinz
Kampfholz Bomber Skelettfass Minenwerfer
Prinz
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse
Skelettfass Minenwerfer Prinz Kampfholz
Prinz
Minenwerfer

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