Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Dunkler Prinz Eismagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Dunkler Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Dunkler Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Bomber Friedhof
Knall
Bomber Minenwerfer Dunkler Prinz Friedhof
Barbarenfass
Bomber Minenwerfer Dunkler Prinz Eismagier Friedhof
Kampfholz
Bomber Dunkler Prinz Friedhof
Erdbeben
Bomber Minenwerfer Friedhof
Pfeile
Bomber Friedhof
Königliche Luftpost
Bomber Dunkler Prinz Eismagier Friedhof
Feuerball
Bomber Minenwerfer Eismagier
Gift
Bomber Minenwerfer Eismagier Friedhof
Blitz
Minenwerfer Dunkler Prinz Eismagier Goblinstein
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Königliche Luftpost Minenwerfer Tornado Dunkler Prinz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Tornado Dunkler Prinz Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Königliche Luftpost Tornado Eismagier Minenwerfer Dunkler Prinz Friedhof Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Königliche Luftpost Tornado Eismagier

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Minenwerfer Dunkler Prinz Friedhof
Königliche Luftpost
Minenwerfer
Bomber Tornado Dunkler Prinz
Tornado
Minenwerfer Dunkler Prinz Eismagier Friedhof
Dunkler Prinz
Bomber Minenwerfer Tornado Eismagier Friedhof
Eismagier
Tornado Dunkler Prinz Friedhof
Friedhof
Bomber Tornado Dunkler Prinz Eismagier
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 10

Bomber
Minenwerfer Tornado Dunkler Prinz
Königliche Luftpost
Tornado Minenwerfer Dunkler Prinz Eismagier
Minenwerfer
Bomber Königliche Luftpost Tornado Eismagier
Tornado
Königliche Luftpost Eismagier Bomber Minenwerfer Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Bomber Königliche Luftpost Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Königliche Luftpost Minenwerfer Dunkler Prinz
Friedhof
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Minenwerfer
Königliche Luftpost Minenwerfer Dunkler Prinz Eismagier
Minenwerfer Tornado Bomber Königliche Luftpost Dunkler Prinz Eismagier
Minenwerfer Dunkler Prinz Eismagier
Bomber Königliche Luftpost Tornado Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Tornado Bomber Dunkler Prinz Eismagier
Tornado Königliche Luftpost Minenwerfer Eismagier
Minenwerfer Tornado Eismagier
Tornado Bomber Königliche Luftpost Dunkler Prinz Eismagier
Eismagier Bomber Königliche Luftpost Tornado Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Tornado Eismagier
Minenwerfer Bomber Königliche Luftpost Dunkler Prinz Eismagier
Bomber Königliche Luftpost Minenwerfer Tornado Dunkler Prinz
Minenwerfer
Tornado Königliche Luftpost Minenwerfer
Bomber Königliche Luftpost Minenwerfer Tornado Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Minenwerfer Bomber Tornado Dunkler Prinz Eismagier
Königliche Luftpost Minenwerfer Tornado Bomber Dunkler Prinz Eismagier
Minenwerfer Tornado
Bomber Dunkler Prinz Königliche Luftpost

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Bomber Minenwerfer
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Königliche Luftpost Tornado
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Tornado Eismagier
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Eismagier
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Minenwerfer Tornado Dunkler Prinz
Königliche Luftpost
Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Tornado Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Bomber
Bomber Königliche Luftpost Minenwerfer Tornado Dunkler Prinz
Bomber Königliche Luftpost Dunkler Prinz Eismagier
Bomber Königliche Luftpost Minenwerfer Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer
Minenwerfer Tornado Eismagier
Dunkler Prinz
Bomber Minenwerfer Dunkler Prinz
Tornado Eismagier
Bomber Minenwerfer Tornado
Tornado Eismagier
Minenwerfer Tornado
Tornado
Minenwerfer Tornado Dunkler Prinz
Tornado
Minenwerfer
Minenwerfer
Minenwerfer
Bomber Minenwerfer
Minenwerfer
Minenwerfer Tornado
Bomber
Bomber Minenwerfer Dunkler Prinz
Bomber Minenwerfer Tornado
Tornado
Tornado
Minenwerfer
Tornado Bomber Minenwerfer Dunkler Prinz Eismagier
Minenwerfer Tornado Eismagier
Minenwerfer Tornado
Minenwerfer Tornado
Tornado Eismagier
Bomber Minenwerfer
Dunkler Prinz
Tornado Eismagier
Dunkler Prinz
Bomber Minenwerfer
Tornado
Dunkler Prinz
Tornado
Tornado
Minenwerfer Tornado Dunkler Prinz
Minenwerfer

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