Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Infernodrache
Knall
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Dunkler Prinz Infernodrache
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Infernodrache
Gift
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Blitz
Musketierin Dunkler Prinz Infernodrache
Rakete
Musketierin Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Musketierin Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin
Dunkler Prinz Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Feuerwerkerin Megaritter
Dunkler Prinz
Koboldfass Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 12

Bomber
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Koboldfass
Dunkler Prinz
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Infernodrache
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter Bomber Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Infernodrache Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Infernodrache Musketierin
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Bomber Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter Bomber Musketierin Dunkler Prinz
Bomber Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Infernodrache Megaritter
Infernodrache Megaritter
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Infernodrache
Bomber Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache Megaritter
Megaritter Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Dunkler Prinz Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Infernodrache
Blasrohrkobold Musketierin Infernodrache
Infernodrache Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Megaritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Infernodrache
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Infernodrache
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Bomber Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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