Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Banditin
Großer Schneeball
Bomber
Knall
Bomber Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Banditin
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Magieschütze
Gift
Bomber Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Blitz
Banditin Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Magieschütze P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magieschütze Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Megaritter
Banditin
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 19

Bomber
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Bomber Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Banditin
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Bomber Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Kampfholz Banditin Elektromagier
Bomber Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Bomber Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Banditin
Bomber Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Elektromagier Bomber Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Megaritter Bomber Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Bomber Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bomber Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Feuerwerkerin
Bomber Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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