Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsriese Ballon Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Ballon Prinzessin
Knall
Bomber Königsriese Blasrohrkobold Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Bomber Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Ballon Prinzessin
Gift
Bomber Blasrohrkobold Ballon Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Blasrohrkobold Void Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Ballon Königsriese Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Blasrohrkobold Void Prinzessin

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Königsriese
Bomber Blasrohrkobold Void Riesenskelett Prinzessin
Blasrohrkobold
Königsriese Ballon Riesenskelett Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Riesenskelett Prinzessin
Void
Königsriese Ballon
Ballon
Blasrohrkobold Void Riesenskelett Prinzessin
Riesenskelett
Bomber Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinzessin
Prinzessin
Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 6

Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Blasrohrkobold Prinzessin
Void
Ballon
Riesenskelett
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold Void
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Blasrohrkobold Void Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Blasrohrkobold
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Prinzessin
Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void Prinzessin
Blasrohrkobold Void Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Blasrohrkobold Bomber Riesenskelett Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Riesenskelett
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Void Riesenskelett
Void Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Void Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Void Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Void Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Bomber Blasrohrkobold Prinzessin
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Blasrohrkobold Riesenskelett
Void Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Void Riesenskelett
Blasrohrkobold Void Riesenskelett
Bomber
Blasrohrkobold Prinzessin
Bomber Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Void Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Blasrohrkobold Prinzessin
Void Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Void Prinzessin
Blasrohrkobold Void Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Void Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Bomber Blasrohrkobold Prinzessin
Void Riesenskelett
Void Prinzessin
Void
Void
Bomber Prinzessin
Void Blasrohrkobold Prinzessin
Void Prinzessin
Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Bomber Blasrohrkobold
Void Prinzessin
Riesenskelett
Prinzessin
Blasrohrkobold Void Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Void Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Bomber Blasrohrkobold Prinzessin
Void Riesenskelett
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin
Blasrohrkobold Void Prinzessin
Void Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin

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