Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Drachenbaby Elektrodrache Bowler Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Knall
Bomber
Barbarenfass
Bomber Holzfäller
Kampfholz
Bomber Holzfäller
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Drachenbaby Elektrodrache Bowler Holzfäller
Feuerball
Bomber Drachenbaby Elektrodrache Bowler Holzfäller
Gift
Bomber Elektrodrache
Blitz
Drachenbaby Elektrodrache Bowler Holzfäller
Rakete
Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Drachenbaby Elektrodrache Bowler Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Drachenbaby Bowler Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Kampfholz Drachenbaby Holzfäller Elektrodrache Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Wut Kampfholz Drachenbaby

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Wut
Elektrodrache
Drachenbaby
Bomber Elektrodrache Bowler Holzfäller Megaritter
Elektrodrache
Wut Drachenbaby Bowler Megaritter
Bowler
Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Bowler Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Bomber Drachenbaby Bowler Kampfholz Megaritter
Megaritter
Bomber Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 12

Bomber
Kampfholz
Wut
Drachenbaby
Elektrodrache Bowler Kampfholz Holzfäller Megaritter
Elektrodrache
Drachenbaby Bowler Kampfholz Holzfäller
Bowler
Kampfholz Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Kampfholz
Bowler Bomber Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Drachenbaby Elektrodrache Bowler Kampfholz
Megaritter
Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Holzfäller Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Bowler Holzfäller Megaritter Bomber Elektrodrache
Holzfäller Elektrodrache Bowler Megaritter
Bomber Bowler Kampfholz Holzfäller Megaritter
Bowler Kampfholz Bomber Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller Megaritter
Drachenbaby Elektrodrache
Bowler Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Holzfäller
Bomber Bowler Holzfäller Megaritter
Bomber Drachenbaby Elektrodrache Bowler Kampfholz Holzfäller Megaritter
Drachenbaby Elektrodrache
Bowler Holzfäller Megaritter Bomber Elektrodrache Kampfholz
Bomber Bowler Megaritter Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Bowler Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter Bomber Elektrodrache Bowler Holzfäller
Megaritter Bomber Drachenbaby Elektrodrache Bowler Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby Kampfholz Bomber Elektrodrache Bowler Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Bomber Bowler Megaritter Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Bowler
Bomber Drachenbaby Elektrodrache Bowler Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Elektrodrache Bowler Kampfholz
Bowler Holzfäller Megaritter Kampfholz
Bowler Holzfäller Megaritter
Drachenbaby Elektrodrache
Bowler Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Elektrodrache Megaritter Drachenbaby Kampfholz
Megaritter Elektrodrache Bowler Holzfäller
Megaritter Bowler Kampfholz
Bowler Megaritter Holzfäller
Bomber Drachenbaby Elektrodrache Bowler Megaritter
Elektrodrache Bomber Drachenbaby Bowler Kampfholz Holzfäller
Bowler Megaritter Bomber Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Drachenbaby Elektrodrache Bowler Kampfholz
Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Bomber Drachenbaby Bowler Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Elektrodrache
Bomber Drachenbaby Bowler Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Elektrodrache Bowler
Kampfholz Elektrodrache
Elektrodrache Bowler Holzfäller
Elektrodrache Bowler Kampfholz
Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Bowler Kampfholz
Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Kampfholz
Bomber Drachenbaby Elektrodrache Bowler Kampfholz
Drachenbaby Elektrodrache Bowler Kampfholz Megaritter
Bomber
Bomber Drachenbaby Elektrodrache Bowler Kampfholz Megaritter
Bomber Drachenbaby Elektrodrache Bowler Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Bowler Kampfholz Megaritter
Bowler Kampfholz
Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Bomber Drachenbaby Elektrodrache Bowler Megaritter
Kampfholz Drachenbaby Elektrodrache Bowler
Drachenbaby Elektrodrache Bowler Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache
Bowler
Bomber Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Elektrodrache
Megaritter
Bowler Kampfholz
Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Kampfholz
Drachenbaby Elektrodrache Bowler Holzfäller Megaritter
Kampfholz Bomber Drachenbaby Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Drachenbaby Bowler Kampfholz
Elektrodrache
Elektrodrache Drachenbaby Bowler Kampfholz Megaritter
Elektrodrache Bowler Megaritter

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