Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fischer Widderreiterin Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Wächter Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Wächter Fischer Widderreiterin
Knall
Bomber Wächter Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Wächter
Kampfholz
Bomber Wächter Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Wächter
Pfeile
Bomber Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Wächter Fischer Widderreiterin
Feuerball
Bomber Fischer Widderreiterin
Gift
Bomber Wächter Fischer
Blitz
Fischer Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Wächter Gift Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Wächter Fischer Gift Widderreiterin Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Wut Wächter Fischer

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Widderreiterin Megaritter
Wut
Wächter
Widderreiterin
Gift
Widderreiterin Megaritter
Fischer
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Bomber Wächter Gift Fischer Megaritter
Megaritter
Bomber Gift Fischer Widderreiterin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 6

Bomber
Wächter Fischer
Wut
Wächter
Fischer Bomber Gift
Gift
Wächter Megaritter
Fischer
Wächter Bomber Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Fischer
Megaritter
Gift Fischer
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Widderreiterin
Fischer Widderreiterin Megaritter
Fischer Widderreiterin Megaritter Bomber
Wächter Fischer Widderreiterin Megaritter
Bomber Gift Megaritter
Bomber Wächter Megaritter
Widderreiterin Gift
Gift Widderreiterin Megaritter
Fischer
Wächter Bomber Fischer Megaritter
Wächter Gift Bomber Fischer Widderreiterin Megaritter
Gift Widderreiterin
Megaritter Bomber Wächter Widderreiterin
Bomber Megaritter Wächter Gift
Widderreiterin Megaritter
Fischer Widderreiterin Megaritter
Megaritter Bomber Gift Fischer
Megaritter Bomber Wächter Fischer Widderreiterin
Gift Bomber Wächter Fischer Widderreiterin Megaritter
Fischer Widderreiterin
Bomber Megaritter Wächter Gift Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Fischer
Gift Bomber Fischer Megaritter
Wächter Megaritter Fischer Widderreiterin
Wächter Megaritter Fischer Widderreiterin
Wächter Fischer Widderreiterin Megaritter
Gift Widderreiterin
Wächter Widderreiterin
Megaritter Fischer
Megaritter Gift
Wächter
Megaritter Wächter
Megaritter Wächter Gift
Megaritter Wächter Widderreiterin
Bomber Megaritter
Wächter Bomber Gift Fischer
Gift Megaritter Bomber
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Wächter
Gift Fischer Widderreiterin
Gift
Wächter Gift
Bomber Gift Megaritter
Gift Widderreiterin
Bomber Gift
Gift Widderreiterin
Gift Fischer Widderreiterin
Wächter Gift Fischer
Gift Fischer Widderreiterin
Gift
Gift Fischer
Gift Fischer
Gift Fischer
Bomber Gift
Gift Megaritter
Gift
Bomber Fischer
Bomber Gift Fischer Megaritter
Bomber Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Fischer
Gift
Gift Bomber Megaritter
Fischer
Gift Fischer Widderreiterin
Gift Fischer Widderreiterin Megaritter
Gift Fischer
Gift
Wächter Gift
Gift Bomber Megaritter
Gift
Megaritter
Gift
Wächter
Gift Widderreiterin
Gift Megaritter
Bomber Gift
Gift
Megaritter
Wächter Gift
Gift
Gift Megaritter
Megaritter

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